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Taglie e quote di mercato dei giochi da tavolo, per tipo di prodotto (Monopoli, Scrabble, Chess, Puzzles, Card and Dice, Collectible Card, Miniature, Altri), Tema del gioco (Strategia e Guerra, Giochi di Sci-Fi, Giochi di fantasia, Sport, Altri), Età Gruppo canale di distribuzione, Previsioni regionali, Industria Players, Crescita Statistiche Report 2024-2032

Report ID: FBI 4172

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Published Date: Jun-2024

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Format : PDF, Excel

Prospettive di mercato:

Board Games Market ha superato i 12,36 miliardi di USD nel 2023 e probabilmente supera i 18,54 miliardi di USD entro la fine dell'anno 2032, crescendo a oltre il 4,6% CAGR tra il 2024 e il 2032.

Base Year Value (2023)

USD 12.36 Billion

19-23 x.x %
24-32 x.x %

CAGR (2024-2032)

4.6%

19-23 x.x %
24-32 x.x %

Forecast Year Value (2032)

USD 18.54 Billion

19-23 x.x %
24-32 x.x %
Board Games Market

Historical Data Period

2019-2023

Board Games Market

Largest Region

North America

Board Games Market

Forecast Period

2024-2032

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Dinamiche di mercato:

Driver di crescita e opportunità:

Uno dei principali driver di crescita per il mercato dei giochi da tavolo è la crescente popolarità del gioco da tavolo tra una vasta gamma di demografie. I giochi da tavolo si sono evoluti oltre i temi tradizionali e i disegni per fare appello a un pubblico diverso, tra cui famiglie, giovani adulti, e anche anziani. La natura sociale dei giochi da tavolo offre una pausa dagli schermi digitali e favorisce l'interazione faccia a faccia, che sta diventando sempre più preziosa nel mondo tecnologico di oggi. Di conseguenza, la domanda di giochi da tavolo innovativi e coinvolgenti continua ad aumentare, guidando la crescita nel mercato.

Un altro driver di crescita chiave per il mercato dei giochi da tavolo è la tendenza crescente di intrattenimento esperienziale. I giochi da tavolo offrono un'esperienza di gioco unica e immersiva che non può essere replicata in formati digitali. La natura tattile dei giochi da tavolo, insieme a storytelling creativo e gameplay strategico, offre ai giocatori un'esperienza davvero interattiva e coinvolgente. Con l'aumento di intrattenimento esperienziale per le attività di svago, i giochi da tavolo sono posizionati per capitalizzare su questa tendenza e attirare nuovi giocatori alla ricerca di un diverso tipo di esperienza di gioco.

Report Scope

Report CoverageDetails
Segments CoveredProduct Type, Game Theme, Age Group, And Distribution Channel
Regions Covered• North America (United States, Canada, Mexico) • Europe (Germany, United Kingdom, France, Italy, Spain, Rest of Europe) • Asia Pacific (China, Japan, South Korea, Singapore, India, Australia, Rest of APAC) • Latin America (Argentina, Brazil, Rest of South America) • Middle East & Africa (GCC, South Africa, Rest of MEA)
Company ProfiledAsmodee Group, CMON Limited, Czech Games Edition, Days of Wonder, Fantasy Flight Games, Goliath Games LLC, HABA - Habermaass, Hasbro, IELLO, Indie Boards and Cards, Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Mattel, North Star Games, PlayMonster LLC, Ravensburger AG, Schmidt Spiele, Spin Master Corp., University Games Corp., USAopoly, Z-Man Games LLC

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Industry Restraints:

Nonostante le opportunità di crescita nel mercato dei giochi da tavolo, ci sono anche restrizioni significative che potrebbero ostacolare il potenziale di crescita del settore. Una delle principali restrizioni è la concorrenza da piattaforme di gioco digitali, che continuano a dominare il mercato dell'intrattenimento. Giochi video, applicazioni mobili e piattaforme di gioco online offrono una vasta gamma di scelte per i consumatori alla ricerca di opzioni di intrattenimento digitale. Mentre i giochi da tavolo offrono un'esperienza di gioco unica e sociale, possono lottare per competere con la convenienza e l'accessibilità delle piattaforme di gioco digitali.

Un altro importante ostacolo per il mercato dei giochi da tavolo è l'impatto delle incertezze economiche sulla spesa dei consumatori. L'industria di giochi da tavolo si basa sul reddito disponibile dai consumatori per l'acquisto di nuovi giochi e espandere le loro collezioni. Durante i periodi di instabilità economica o recessione, i consumatori possono privilegiare le spese essenziali per le attività ricreative, come ad esempio l'acquisto di giochi da tavolo. Di conseguenza, il mercato dei giochi da tavolo potrebbe affrontare sfide nel sostenere la crescita e catturare nuove opportunità di mercato durante i periodi di incertezza economica.

Previsioni regionali:

Board Games Market

Largest Region

North America

USD 3.6 Billion in 2023

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Nord America:

Il mercato dei giochi da tavolo in Nord America, in particolare negli Stati Uniti e in Canada, è uno dei più grandi e più sviluppati al mondo. La regione ha una forte tradizione di gioco da tavolo, con numerosi titoli popolari come Monopoli, Scrabble e Settlers of Catan provenienti da Nord America.

Gli Stati Uniti sono il più grande mercato per i giochi da tavolo in Nord America, con una forte presenza di entrambe le grandi aziende affermate come Hasbro e piccoli designer di giochi indipendenti. Il mercato è caratterizzato da una vasta gamma di giochi di catering a diversi gruppi di età e interessi, con una crescente tendenza verso i giochi di strategia e stile euro.

Canada ha anche un mercato di giochi da tavolo fiorente, con un numero crescente di caffè di gioco e convenzioni che si rivolgono alla comunità di gioco. Il mercato è meno saturo rispetto agli Stati Uniti, rendendolo una destinazione attraente per gli editori di giochi internazionali che cercano di espandere la loro presenza in Nord America.

Asia Pacifico:

Il mercato dei giochi da tavolo in Asia Pacific è in rapida crescita, guidato dalla crescente popolarità del gioco da tavolo tra le giovani generazioni in paesi come Cina, Giappone e Corea del Sud. La regione ha una ricca cultura di gioco da tavolo, con una forte enfasi sulla strategia e l'interazione sociale.

La Cina, con la sua grande popolazione e il crescente reddito disponibile, sta rapidamente diventando un mercato chiave per i giochi da tavolo. Il mercato è dominato da editori nazionali, che producono un mix di giochi tradizionali cinesi e importazioni occidentali che soddisfano una vasta gamma di preferenze.

Il Giappone ha una lunga storia di giochi da tavolo, con una forte attenzione all'estetica e al design. Il mercato è guidato da editori affermati come Nintendo e Sega, che continuano a innovare e rilasciare nuovi titoli che si rivolgono a entrambi i giocatori casual e hardcore.

Corea del Sud sta anche sperimentando un aumento della popolarità per i giochi da tavolo, alimentato dal successo dei designer di giochi locali e la crescente tendenza dei caffè di gioco e convegni. Il mercato è caratterizzato da una forte comunità di giocatori che sono appassionati del hobby e della domanda di guida per una vasta gamma di giochi.

Europa:

Il mercato dei giochi da tavolo in Europa è vario e frammentato, con ogni paese che ha una propria cultura e preferenze di gioco uniche. Il Regno Unito, la Germania e la Francia sono mercati chiave nella regione, noto per il loro amore per il gioco da tavolo e l'industria fiorente.

Nel Regno Unito, giochi da tavolo sono un passatempo popolare per le famiglie e incontri sociali. Il mercato è dominato da giochi tradizionali come Monopoli e Cluedo, così come classici moderni come Ticket to Ride e Pandemic. Il Regno Unito ha anche una forte scena di gioco indie, con molti designer che creano giochi innovativi e unici che si rivolgono al pubblico di nicchia.

La Germania è considerata la capitale di gioco d'Europa, con una forte tradizione di giochi strategici e complessi. Il mercato è dominato da editori come Kosmos e Ravensburger, che producono una vasta gamma di giochi che si rivolgono a giocatori sia casual che hardcore. Il paese è noto anche per aver ospitato il premio annuale Spiel des Jahres (Game of the Year), che riconosce l'eccellenza nel design dei giochi.

La Francia ha un vivace mercato dei giochi da tavolo, con un focus sulla narrazione e l'interazione sociale. Il mercato è caratterizzato da un mix di giochi tradizionali francesi come Petanque e moderne importazioni come Catan e Carcassonne. Gli editori francesi come Asmodee hanno una forte presenza sul mercato, producendo titoli di successo che vendono bene sia a livello nazionale che internazionale.

Report Coverage & Deliverables

Historical Statistics Growth Forecasts Latest Trends & Innovations Market Segmentation Regional Opportunities Competitive Landscape
Board Games Market
Board Games Market

Analisi della segmentazione:

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In termini di segmentazione, il mercato globale dei giochi da tavolo viene analizzato sulla base di Tipo di prodotto, Tema del gioco, Gruppo di età, e canale di distribuzione.

Giochi da tavolo Dimensione del mercato e condivisione

Il Board Games Market è destinato a crescere in modo significativo nei prossimi anni, con una vasta gamma di tipi di prodotto che guidano la crescita del mercato. Tra i vari tipi di prodotto, Monopoli, Scrabble, Chess, Puzzle, Card e Dice, Collectible Card, Miniature e altri sono i segmenti chiave del mercato. Monopoli e Scrabble sono popolari giochi da tavolo tradizionali che si rivolgono a un vasto pubblico, mentre Chess e Puzzle si rivolgono a un'esperienza di gioco più strategica e stimolante intellettualmente. Giochi di carte e dadi e giochi di carte da collezione stanno anche guadagnando trazione tra gli appassionati per il loro gameplay strategico e natura collezionabile. I giochi miniatura stanno vedendo anche la crescita, con molti giocatori attratti dai disegni intricati e gameplay dettagliato che offrono.

Tema del gioco

In termini di temi di gioco, il Board Games Market è segmentato in Strategia e Guerra, Sci-Fi Games, Giochi Fantasy, Sport e altri. Giochi di strategia e guerra sono tra i generi più popolari, appello a giocatori che amano il pensiero tattico e la pianificazione strategica. Sci-Fi Games e Fantasy Games stanno anche vedendo la crescita nel mercato, con molti giocatori attratti ai mondi immersivi e agli elementi di storytelling che offrono. Giochi da tavolo a tema sportivo sono anche popolari, catering per gli appassionati di sport che vogliono sperimentare il loro sport preferito in modo nuovo e interattivo.

Distribuzione di gruppi di età

Il Board Games Market si rivolge a una vasta gamma di gruppi di età, con prodotti progettati per bambini, adolescenti, adulti e anziani. I giochi da tavolo per bambini sono tipicamente semplici e facili da capire, con disegni colorati e temi adatti ai giocatori più giovani. Gli adolescenti sono più propensi a gravitare verso giochi di strategia e avventura che sfidano le loro capacità di pensiero critico. I giochi da tavolo per adulti presentano spesso regole complesse e un gameplay sofisticato, catering per i giocatori che cercano un'esperienza più impegnativa. Gli anziani sono anche un significativo demografico nel mercato dei giochi da tavolo, con molti giochi di piacere che testano la loro memoria e abilità cognitive.

Canale di distribuzione

Il Board Games Market è distribuito attraverso vari canali, tra cui vendita al dettaglio online, negozi di specialità, commercianti di massa, e altri. La vendita al dettaglio online sta diventando sempre più popolare tra i consumatori, offrendo un modo conveniente per acquistare giochi da tavolo dal comfort delle proprie case. Specialità negozi soddisfare gli appassionati alla ricerca di giochi da tavolo unici e difficili da trovare, mentre i commercianti di massa forniscono una vasta selezione di titoli popolari a prezzi competitivi. Il canale di distribuzione gioca un ruolo chiave nel raggiungere diversi segmenti del mercato e la crescita delle vendite di guida nel settore dei giochi da tavolo.

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Panorama competitivo:

Il Board Games Market è altamente competitivo con numerose aziende in lotta per la quota di mercato. Alcuni dei principali attori del settore includono Hasbro Inc., Mattel Inc., Asmodee Editions, Ravensburger AG, Spin Master, Clementoni, Catan Studio, Goliath Games, PlayMonster e Z-Man Games. Queste aziende sono note per la produzione di una vasta gamma di giochi da tavolo popolari che si rivolgono a vari gruppi di età e interessi. Essi competono su fattori come la progettazione del gioco, la qualità, prezzi e strategie di marketing per attirare i clienti. Con la crescente popolarità dei giochi da tavolo in tutto il mondo, la concorrenza nel mercato si prevede di continuare ad intensificarsi mentre le aziende si sforzano di innovare e rimanere in vantaggio della concorrenza.

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