Prospettive di mercato:
Il mercato dei giochi da tavolo ha superato i 12,36 miliardi di dollari nel 2023 e probabilmente supererà i 18,54 miliardi di dollari entro la fine del 2032, con una crescita CAGR di oltre il 4,6% tra il 2024 e il 2032.
Base Year Value (2023)
USD 12.36 Billion
19-23
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24-32
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CAGR (2024-2032)
4.6%
19-23
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24-32
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Forecast Year Value (2032)
USD 18.54 Billion
19-23
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24-32
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Historical Data Period
2019-2023
Largest Region
North America
Forecast Period
2024-2032
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Dinamiche di mercato:
Driver di crescita e opportunità:
Uno dei principali fattori di crescita per il mercato dei giochi da tavolo è la crescente popolarità dei giochi da tavolo tra un’ampia gamma di dati demografici. I giochi da tavolo si sono evoluti oltre i temi e i design tradizionali per attrarre un pubblico diversificato, comprese famiglie, giovani adulti e persino anziani. La natura sociale dei giochi da tavolo offre una pausa dagli schermi digitali e favorisce l’interazione faccia a faccia, che sta diventando sempre più preziosa nel mondo odierno guidato dalla tecnologia. Di conseguenza, la domanda di giochi da tavolo innovativi e coinvolgenti continua ad aumentare, guidando la crescita del mercato.
Un altro fattore chiave di crescita per il mercato dei giochi da tavolo è la tendenza crescente dell’intrattenimento esperienziale. I giochi da tavolo offrono un'esperienza di gioco unica e coinvolgente che non può essere replicata nei formati digitali. La natura tattile dei giochi da tavolo, unita alla narrazione creativa e al gameplay strategico, offre ai giocatori un'esperienza davvero interattiva e coinvolgente. Con l’aumento dell’intrattenimento esperienziale per le attività del tempo libero, i giochi da tavolo sono posizionati per sfruttare questa tendenza e attrarre nuovi giocatori alla ricerca di un diverso tipo di esperienza di gioco.
Restrizioni del settore:
Nonostante le opportunità di crescita nel mercato dei giochi da tavolo, ci sono anche restrizioni significative che potrebbero ostacolare il potenziale di crescita del settore. Uno dei principali ostacoli è la concorrenza delle piattaforme di gioco digitali, che continuano a dominare il mercato dell’intrattenimento. I videogiochi, le app mobili e le piattaforme di gioco online offrono un'ampia varietà di scelte per i consumatori alla ricerca di opzioni di intrattenimento digitale. Sebbene i giochi da tavolo offrano un’esperienza di gioco unica e sociale, potrebbero avere difficoltà a competere con la comodità e l’accessibilità delle piattaforme di gioco digitali.
Un altro importante freno per il mercato dei giochi da tavolo è l’impatto delle incertezze economiche sulla spesa dei consumatori. L’industria dei giochi da tavolo fa affidamento sul reddito disponibile dei consumatori per acquistare nuovi giochi ed espandere le proprie collezioni. Durante i periodi di instabilità economica o recessione, i consumatori possono dare priorità alle spese essenziali rispetto alle attività ricreative, come l’acquisto di giochi da tavolo. Di conseguenza, il mercato dei giochi da tavolo potrebbe trovarsi ad affrontare sfide nel sostenere la crescita e nel cogliere nuove opportunità di mercato durante i periodi di incertezza economica.
Previsioni regionali:
Largest Region
North America
USD 3.6 Billion in 2023
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America del Nord:
Il mercato dei giochi da tavolo in Nord America, in particolare negli Stati Uniti e in Canada, è uno dei più grandi e sviluppati al mondo. La regione ha una forte tradizione di giochi da tavolo, con numerosi titoli popolari come Monopoli, Scrabble e Settlers of Catan originari del Nord America.
Gli Stati Uniti sono il più grande mercato di giochi da tavolo del Nord America, con una forte presenza sia di grandi aziende affermate come Hasbro che di piccoli game designer indipendenti. Il mercato è caratterizzato da una gamma diversificata di giochi adatti a diverse fasce di età e interessi, con una tendenza crescente verso i giochi di strategia e in stile europeo.
Il Canada ha anche un fiorente mercato dei giochi da tavolo, con un numero crescente di game cafè e convegni che si rivolgono alla comunità dei giocatori. Il mercato è meno saturo rispetto agli Stati Uniti, rendendolo una destinazione attraente per gli editori di giochi internazionali che desiderano espandere la propria presenza in Nord America.
Asia Pacifico:
Il mercato dei giochi da tavolo nell’Asia del Pacifico è in rapida crescita, guidato dalla crescente popolarità dei giochi da tavolo tra le generazioni più giovani in paesi come Cina, Giappone e Corea del Sud. La regione ha una ricca cultura del gioco da tavolo, con una forte enfasi sulla strategia e sull'interazione sociale.
La Cina, con la sua vasta popolazione e il crescente reddito disponibile, sta rapidamente diventando un mercato chiave per i giochi da tavolo. Il mercato è dominato da editori nazionali, che producono un mix di giochi tradizionali cinesi e importazioni occidentali che soddisfano una vasta gamma di preferenze.
Il Giappone ha una lunga storia di giochi da tavolo, con una forte attenzione all’estetica e al design. Il mercato è guidato da editori affermati come Nintendo e Sega, che continuano a innovare e rilasciare nuovi titoli che piacciono sia ai giocatori occasionali che a quelli hardcore.
Anche la Corea del Sud sta vivendo un’impennata di popolarità per i giochi da tavolo, alimentata dal successo dei game designer locali e dalla crescente tendenza dei game cafè e delle convention. Il mercato è caratterizzato da una forte comunità di giocatori appassionati di questo hobby e che stimolano la domanda di un'ampia varietà di giochi.
Europa:
Il mercato dei giochi da tavolo in Europa è vario e frammentato, con ogni paese che ha la propria cultura e preferenze di gioco uniche. Regno Unito, Germania e Francia sono mercati chiave della regione, noti per il loro amore per i giochi da tavolo e per la fiorente industria.
Nel Regno Unito, i giochi da tavolo sono un passatempo popolare per le famiglie e gli incontri sociali. Il mercato è dominato da giochi tradizionali come Monopoly e Cluedo, così come da classici moderni come Ticket to Ride e Pandemic. Il Regno Unito ha anche una forte scena di giochi indie, con molti designer che creano giochi innovativi e unici che si rivolgono a un pubblico di nicchia.
La Germania è considerata la capitale europea dei giochi da tavolo, con una forte tradizione di giochi strategici e complessi. Il mercato è dominato da editori come Kosmos e Ravensburger, che producono una vasta gamma di giochi che piacciono sia ai giocatori occasionali che a quelli hardcore. Il paese è anche noto per ospitare il premio annuale Spiel des Jahres (Gioco dell'anno), che riconosce l'eccellenza nel game design.
La Francia ha un vivace mercato dei giochi da tavolo, con particolare attenzione alla narrazione e all’interazione sociale. Il mercato è caratterizzato da un mix di giochi tradizionali francesi come Petanque e importazioni moderne come Catan e Carcassonne. Gli editori francesi come Asmodee hanno una forte presenza sul mercato, producendo titoli di successo che si vendono bene sia a livello nazionale che internazionale.
Report Coverage & Deliverables
Historical Statistics
Growth Forecasts
Latest Trends & Innovations
Market Segmentation
Regional Opportunities
Competitive Landscape
Analisi della segmentazione:
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In termini di segmentazione, il mercato globale dei giochi da tavolo viene analizzato sulla base del tipo di prodotto, del tema del gioco, della fascia di età e del canale di distribuzione.
Dimensioni e quota del mercato dei giochi da tavolo
Si prevede che il mercato dei giochi da tavolo crescerà in modo significativo nei prossimi anni, con un’ampia gamma di tipi di prodotti che guideranno la crescita del mercato. Tra i vari tipi di prodotti, Monopoli, Scarabeo, Scacchi, Puzzle, Carte e dadi, Carte da collezione, Miniature e altri sono i segmenti chiave del mercato. Monopoli e Scarabeo sono popolari giochi da tavolo tradizionali che si rivolgono a un vasto pubblico, mentre Scacchi e Puzzle si rivolgono a un'esperienza di gioco più strategica e intellettualmente stimolante. Anche i giochi di carte e dadi e i giochi di carte collezionabili stanno guadagnando terreno tra gli appassionati per il loro gameplay strategico e la loro natura collezionabile. Anche i giochi in miniatura stanno registrando una crescita, con molti giocatori attratti dai design intricati e dal gameplay dettagliato che offrono.
Tema del gioco
In termini di temi di gioco, il mercato dei giochi da tavolo è segmentato in Strategia e guerra, Giochi di fantascienza, Giochi fantasy, Sport e altri. I giochi di strategia e guerra sono tra i generi più popolari e attraggono i giocatori che amano il pensiero tattico e la pianificazione strategica. Anche i giochi di fantascienza e fantasy stanno registrando una crescita nel mercato, con molti giocatori attratti dai mondi coinvolgenti e dagli elementi narrativi che offrono. Anche i giochi da tavolo a tema sportivo sono popolari, rivolti agli appassionati di sport che vogliono vivere i loro sport preferiti in un modo nuovo e interattivo.
Distribuzione per gruppi di età
Il mercato dei giochi da tavolo si rivolge a un'ampia gamma di fasce d'età, con prodotti progettati per bambini, adolescenti, adulti e anziani. I giochi da tavolo per bambini sono in genere semplici e facili da capire, con disegni colorati e temi adatti ai giocatori più piccoli. Gli adolescenti hanno maggiori probabilità di gravitare verso giochi di strategia e di avventura che mettono alla prova le loro capacità di pensiero critico. I giochi da tavolo per adulti spesso presentano regole complesse e un gameplay sofisticato, adatto ai giocatori che cercano un'esperienza più stimolante. Anche gli anziani rappresentano una fascia demografica significativa nel mercato dei giochi da tavolo, con molti giochi che mettono alla prova la loro memoria e le capacità cognitive.
Canale di distribuzione
Il mercato dei giochi da tavolo è distribuito attraverso vari canali, tra cui vendita al dettaglio online, negozi specializzati, merchandiser di massa e altri. La vendita al dettaglio online sta diventando sempre più popolare tra i consumatori, offrendo un modo conveniente per acquistare giochi da tavolo comodamente da casa propria. I negozi specializzati si rivolgono agli appassionati che cercano giochi da tavolo unici e difficili da trovare, mentre i rivenditori di massa offrono un'ampia selezione di titoli popolari a prezzi competitivi. Il canale di distribuzione svolge un ruolo chiave nel raggiungere diversi segmenti del mercato e nel guidare la crescita delle vendite nel settore dei giochi da tavolo.
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Panorama competitivo:
Il mercato dei giochi da tavolo è altamente competitivo con numerose aziende in lizza per quote di mercato. Alcuni dei principali attori del settore includono Hasbro Inc., Mattel Inc., Asmodee Editions, Ravensburger AG, Spin Master, Clementoni, Catan Studio, Goliath Games, PlayMonster e Z-Man Games. Queste aziende sono note per la produzione di una vasta gamma di giochi da tavolo popolari che si rivolgono a vari gruppi di età e interessi. Competono su fattori quali design del gioco, qualità, prezzi e strategie di marketing per attirare i clienti. Con la crescente popolarità dei giochi da tavolo in tutto il mondo, si prevede che la concorrenza sul mercato continuerà a intensificarsi poiché le aziende si sforzano di innovare e stare al passo con la concorrenza.
Capitolo 1. Metodologia
- Definizione del mercato
- Assunzioni di studio
- Ambito di mercato
- Segmentazione
- Regioni coperte
- Stime di base
- Calcoli di previsione
- Fonti di dati
Capitolo 2. Sommario esecutivo
Capitolo 3. Mercato dei giochi da tavolo Insights
- Panoramica del mercato
- Driver di mercato e opportunità
- Titoli di mercato & Sfide
- Paesaggio regolamentare
- Analisi dell'ecosistema
- Tecnologia e innovazione Outlook
- Sviluppo dell'industria chiave
- Partenariato
- Fusione/Acquisizione
- Investimenti
- Lancio del prodotto
- Analisi della catena di fornitura
- Analisi delle Cinque Forze di Porter
- Minaccia di Nuovi Entranti
- Minaccia di sostituti
- Rivallazione dell'industria
- Bargaining Potere di Fornitori
- Bargaining Power of Buyers
- COVID-19 Impatto
- Analisi dei PEST
- Paesaggio politico
- Paesaggio economico
- Paesaggio sociale
- Tecnologia Paesaggio
- Paesaggio legale
- Paesaggio ambientale
- Paesaggio competitivo
- Introduzione
- Mercato aziendale Condividi
- Matrice di posizionamento competitiva
Capitolo 4. Mercato dei giochi da tavolo Statistiche, di Segments
- Tendenze chiave
- Stime e previsioni di mercato
*Segment list secondo il campo di applicazione della relazione/requisiti
Capitolo 5. Mercato dei giochi da tavolo Statistiche, per Regione
- Tendenze chiave
- Introduzione
- Impatto di recessione
- Stime e previsioni di mercato
- Ambito regionale
- Nord America
- Europa
- Germania
- Regno Unito
- Francia
- Italia
- Spagna
- Resto dell'Europa
- Asia Pacifico
- Cina
- Giappone
- Corea del Sud
- Singapore
- India
- Australia
- Resto dell'APAC
- America latina
- Argentina
- Brasile
- Resto del Sud America
- Medio Oriente e Africa
- GCC
- Sudafrica
- Resto della MEA
*List Non Esauriente
Capitolo 6. Dati aziendali
- Panoramica aziendale
- Finanziamenti
- Offerte di prodotto
- Mappatura strategica
- Partenariato
- Fusione/Acquisizione
- Investimenti
- Lancio del prodotto
- Sviluppo recente
- Dominanza regionale
- Analisi SWOT
* Elenco delle società secondo il campo di applicazione del rapporto / requisiti