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보드 게임 시장 크기 및 공유, 제품 유형 (Monopoly, Scrabble, Chess, Puzzles, Card and Dice, Collectible Card, Miniature, Others), 게임 테마 (전략 및 전쟁, Sci-Fi Games, Fantasy Games, Sports, Others), 연령 그룹 유통 채널, 지역 예측, 산업 선수, 성장 통계 보고서 2024-2032

Report ID: FBI 4172

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Published Date: Jun-2024

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Format : PDF, Excel

시장 전망:

보드 게임 시장은 2023 년에 USD 12.36 억을 능가하고 2024 년과 2032 년 사이에 4 %의 CAGR에 성장하는 년 2032 년 말까지 USD 18.54 억을 초과 할 가능성이 있습니다.

Base Year Value (2023)

USD 12.36 Billion

19-23 x.x %
24-32 x.x %

CAGR (2024-2032)

4.6%

19-23 x.x %
24-32 x.x %

Forecast Year Value (2032)

USD 18.54 Billion

19-23 x.x %
24-32 x.x %
Board Games Market

Historical Data Period

2019-2023

Board Games Market

Largest Region

North America

Board Games Market

Forecast Period

2024-2032

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시장 역학:

성장 운전사와 기회:

보드 게임 시장을위한 하나의 주요 성장 드라이버는 광범위한 인구 통계 중 탁상 게임의 인기를 증가시킵니다. 보드 게임은 전통적인 테마를 넘어 진화하고 가족, 젊은 성인 및 노인을 포함한 다양한 청중에 매력을 디자인. 보드 게임의 사회적 성격은 디지털 화면에서 휴식하고 오늘날의 기술 중심의 세계에서 점점 더 가치있는 얼굴을 촉진합니다. 그 결과, 혁신적이고 매력적인 보드 게임의 수요가 계속 증가하고, 시장의 성장.

보드 게임 시장을위한 또 다른 주요 성장 드라이버는 experiential 엔터테인먼트의 성장 추세입니다. 보드 게임은 디지털 형식으로 복제 할 수없는 고유하고 몰입 형 게임 경험을 제공합니다. 크리에이티브 스토리텔링과 전략적인 게임플레이와 결합된 보드 게임의 촉촉한 자연은 플레이어들에게 진정한 인터랙티브하고 매력적인 경험을 제공합니다. 레저 활동에 대한 experiential 엔터테인먼트의 상승으로 보드 게임은이 트렌드에 자본화하고 다른 종류의 게임 경험을 찾고 새로운 선수를 유치합니다.

Report Scope

Report CoverageDetails
Segments CoveredProduct Type, Game Theme, Age Group, And Distribution Channel
Regions Covered• North America (United States, Canada, Mexico) • Europe (Germany, United Kingdom, France, Italy, Spain, Rest of Europe) • Asia Pacific (China, Japan, South Korea, Singapore, India, Australia, Rest of APAC) • Latin America (Argentina, Brazil, Rest of South America) • Middle East & Africa (GCC, South Africa, Rest of MEA)
Company ProfiledAsmodee Group, CMON Limited, Czech Games Edition, Days of Wonder, Fantasy Flight Games, Goliath Games LLC, HABA - Habermaass, Hasbro, IELLO, Indie Boards and Cards, Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Mattel, North Star Games, PlayMonster LLC, Ravensburger AG, Schmidt Spiele, Spin Master Corp., University Games Corp., USAopoly, Z-Man Games LLC

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Industry Restraints:

보드 게임 시장에서의 성장 기회에도 불구하고 업계의 성장 잠재력을 방해 할 수있는 중요한 제스처가 있습니다. 1개의 중요한 억제물은 엔터테인먼트 시장을 지배하기 위하여 계속 디지털 방식으로 도박 플랫폼에서 경쟁입니다. 비디오 게임, 모바일 앱 및 온라인 게임 플랫폼은 디지털 엔터테인먼트 옵션을 찾는 소비자들에게 다양한 선택을 제공합니다. 보드 게임이 독특하고 소셜 게임 경험을 제공하는 동안, 그들은 디지털 게임 플랫폼의 편의 및 접근성과 경쟁 할 수 있습니다.

보드 게임 시장의 또 다른 주요 구속은 소비자 지출에 경제 불확실성의 영향입니다. 보드 게임 산업은 소비자로부터 새로운 게임을 구입하고 컬렉션을 확장하기 위해 일회용 소득에 의존합니다. 경제 불안정 또는 중단의 시간 동안, 소비자는 보드 게임 구매와 같은 레저 활동에 필수적인 비용을 우선적으로 줄일 수 있습니다. 결과적으로 보드 게임 시장은 경제 불확실성의 기간 동안 새로운 시장 기회를 지속적으로 성장하고 캡쳐하는 도전에 직면 할 수 있습니다.

지역예보:

Board Games Market

Largest Region

North America

USD 3.6 Billion in 2023

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북미:

북미의 보드 게임 시장, 특히 미국과 캐나다, 세계에서 가장 크고 가장 많이 개발 중 하나입니다. 이 지역은 북미에서 시작된 Catan의 Monopoly, Scrabble 및 Settlers와 같은 많은 인기있는 타이틀과 보드 게임의 강력한 전통을 가지고 있습니다.

미국은 Hasbro와 작은 독립적인 게임 디자이너와 같은 큰 설치된 회사의 강한 존재와 북아메리카에 있는 널 게임을 위한 가장 큰 시장입니다. 시장은 전략과 유로 스타일의 게임으로 성장하는 추세를 가진 다른 연령 집단과 관심에 이르기까지 다양한 게임이 특징입니다.

캐나다는 또한 게임 커뮤니티에 넣는 게임 카페와 컨벤션의 성장 수와 함께 thriving 보드 게임 시장이 있습니다. 시장은 미국에 비해 포화가 적기 때문에 북미 지역의 존재를 확장하려는 국제 게임 출판사에 대한 매력적인 목적지를 만듭니다.

아시아 태평양:

아시아 태평양의 보드 게임 시장은 빠르게 성장하고 있으며, 중국, 일본 및 대한민국과 같은 국가의 젊은 세대 중 보드 게임의 인기를 끌고 있습니다. 이 지역에는 전략과 사회적 상호 작용에 중점을 둔 풍부한 보드 게임 문화가 있습니다.

중국, 그것의 큰 인구와 성장 처분할 수 있는 소득과 더불어, 빨리 널 게임을 위한 열쇠 시장이 되고. 시장은 전통적인 중국 게임과 서양 수입의 혼합을 생산하는 국내 출판사에 의해 지배된다.

일본은 보드 게임의 오랜 역사를 가지고, 미학 및 디자인에 강한 초점. 시장은 Nintendo와 Sega와 같은 출판사에 의해 주도, 누가 혁신하고 캐주얼하고 하드 코어 게이머 모두에게 호소 새로운 타이틀을 출시.

한국은 또한 보드 게임에 대한 인기를 얻고 있으며, 현지 게임 디자이너와 게임 카페와 컨벤션의 성장 추세에 의해 연료를 공급합니다. 시장은 다양한 게임에 대한 취미와 드라이브 수요에 열정적 인 게이머의 강력한 커뮤니티가 특징입니다.

유럽:

유럽의 보드 게임 시장은 독특한 게임 문화와 선호도를 갖는 각 국가와 다양하고 조각됩니다. 영국, 독일, 프랑스는 보드 게임과 제빙 업계의 사랑으로 알려진 지역의 주요 시장입니다.

영국에서, 보드 게임은 가족과 사회 모임에 대한 인기있는 Pastime입니다. 시장은 Monopoly 및 Cluedo와 같은 전통적인 게임에 의해 지배되며, 티켓과 Pandemic와 같은 현대 고전입니다. 영국은 또한 강력한 인디 게임 장면을 가지고, 많은 디자이너와 함께 혁신적인 독특한 게임을 만드는 틈새 청중.

독일은 전략적과 복잡한 게임의 강력한 전통과 유럽의 보드 게임 수도로 간주됩니다. 시장은 Kosmos 및 Ravensburger와 같은 출판사에 의해 지배되며 캐주얼하고 하드 코어 게이머 모두에게 호소하는 다양한 게임을 제작합니다. 국가는 연간 Spiel des Jahres (년의 게임) 상을 호스팅하기 위해도 알려져 있으며, 게임 디자인의 우수성을 인정합니다.

프랑스는 스토리텔링과 사회적 상호 작용에 중점을 둔 활기찬 보드 게임 시장이 있습니다. 이 시장은 Catan과 Carcassonne과 같은 Petanque 및 현대 수입과 같은 전통적인 프랑스 게임의 혼합이 특징입니다. Asmodee와 같은 프랑스어 출판사는 시장에서 강력한 존재를 가지고 있으며, 국내외에서 잘 판매되는 성공적인 타이틀을 생산합니다.

Report Coverage & Deliverables

Historical Statistics Growth Forecasts Latest Trends & Innovations Market Segmentation Regional Opportunities Competitive Landscape
Board Games Market
Board Games Market

세분화 분석:

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세그먼트 측면에서 글로벌 보드 게임 시장은 제품 유형, 게임 테마, 연령 그룹 및 유통 채널을 기준으로 분석됩니다

보드 게임 시장 크기 및 공유

보드 게임 시장은 향후 몇 년 동안 크게 성장할 것으로 예상되며, 광범위한 제품 유형이 시장 성장을 주도합니다. 다양한 제품 유형 중, Monopoly, Scrabble, Chess, Puzzles, Card 및 Dice, Collectible Card, Miniature 및 기타 시장의 주요 세그먼트입니다. Monopoly 및 Scrabble은 다양한 청중에 호소하는 인기있는 전통적인 보드 게임입니다. Chess 및 Puzzles는 전략적이고 지적적으로 자극하는 게임 경험에 더 적합합니다. 카드와 쥐 게임과 Collectible 카드 게임은 또한 전략적인 게임 플레이 및 수집 가능한 성격을 위한 열광자 중 견인을 얻고 있습니다. 미니어처 게임은 성장뿐만 아니라, 많은 플레이어가 intricate 디자인과 세부적인 gameplay에 유치.

게임 테마

게임 테마의 관점에서 보드 게임 시장은 전략과 전쟁, Sci-Fi 게임, 판타지 게임, 스포츠 및 다른 사람으로 구분됩니다. 전략과 전쟁 게임은 가장 인기있는 장르 중 하나입니다, 전술적 사고와 전략적인 계획을 즐기는 선수들에게 호소. Sci-Fi Games and Fantasy Games는 또한 시장에서 성장을보고 있으며, 많은 플레이어가 몰입형 세계와 스토리텔링 요소로 그려졌습니다. 스포츠 테마 보드 게임도 인기, 새로운 대화형 방식으로 자신의 좋아하는 스포츠를 경험하고 싶은 스포츠 애호가에게 음식.

연령 그룹 배포

보드 게임 시장은 어린이, 청소년, 성인 및 노인을 위해 설계 된 제품과 함께 연령 그룹의 넓은 범위를 차지합니다. 아이들의 보드 게임은 일반적으로 간단하고 이해하기 쉽습니다. 다채로운 디자인과 젊은 선수들에게 적합한 테마. Teenagers는 전략과 모험 게임으로 gravitate가 더 가능성이 더 있습니다. 성인 보드 게임은 종종 복잡한 규칙과 정교한 게임 플레이를 특징으로하며 더 도전적인 경험을 찾고있는 플레이어에게 먹이를줍니다. 수석은 또한 보드 게임 시장에서 상당한 인구 통계, 그들의 기억과인지 능력을 테스트하는 많은 즐거움 게임.

배급 채널

보드 게임 시장은 온라인 소매, 전문점, 대량 상품 등 다양한 채널을 통해 배포됩니다. 온라인 소매는 소비자 중 점점 인기가되고, 자신의 가정의 편안함에서 보드 게임을 구입하는 편리한 방법을 제공합니다. 전문점 cater는 독특하고 견고한 보드 게임을 찾고 열정을 가지고 있으며 대량의 전문점은 경쟁력있는 가격으로 다양한 인기있는 타이틀을 제공합니다. 유통 채널은 시장의 다른 세그먼트에 도달하고 보드 게임 업계에서 판매 성장을 운전하는 핵심 역할을합니다.

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경쟁 구도:

보드 게임 시장은 시장 점유율을 위해 수많은 회사와 매우 경쟁력이 있습니다. 업계에서 주요 플레이어 중 일부는 Hasbro Inc., Mattel Inc., Asmodee Editions, Ravensburger AG, Spin Master, Clementoni, Catan Studio, Goliath Games, PlayMonster 및 Z-Man Games가 포함되어 있습니다. 이 회사는 다양 한 연령 그룹 및 관심사에 대 한 인기 있는 보드 게임의 광범위를 생산 하기 위해 알려져 있다. 그들은 게임 디자인, 품질, 가격 및 마케팅 전략과 같은 요인에 경쟁합니다. 전 세계 보드 게임의 성장 인기와 함께, 시장에서 경쟁은 기업이 혁신하고 경쟁의 앞서 체재하기 위해 노력하는 것을 계속할 것으로 예상된다.

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