상호 작용하는 영사기 시장을 위한 또 다른 중요한 성장 운전사는 기업 조정에 있는 상호 작용하는 기술에 대한 일어나는 수요입니다. 기업들은 회의실과 미팅 공간에 대한 대화형 프로젝터에 투자하여 대화형 프레젠테이션과 협업을 촉진합니다. 쉽게 정보를 공유 할 수있는 능력, 주석 문서, 원격 참가자와 참여는 기업 부문에서 상호 작용하는 프로젝터의 채택을 구동한다.
소매 및 엔터테인먼트 산업에서 상호 작용하는 디지털 방식으로 signage의 성장 추세는 또한 상호 작용하는 영사기 시장의 성장을 연료를 공급합니다. 상호 작용하는 영사기는 소매점, 박물관 및 오락 개최지에 있는 고객을 위한 몰입하고 매력적인 경험을 창조하기 위하여 이용됩니다. 대규모 표면에 상호 작용하는 내용을 계획하고 상호 작용하는 전시를 제공하는 것은 상호 작용하는 영사기 기술에 투자하기 위하여 기업을 끌고 고객 참여를 강화하고 판매를 몰기.
Report Coverage | Details |
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Segments Covered | Technology, Projection Distance, Dimension, Resolution, End Use |
Regions Covered | • North America (United States, Canada, Mexico) • Europe (Germany, United Kingdom, France, Italy, Spain, Rest of Europe) • Asia Pacific (China, Japan, South Korea, Singapore, India, Australia, Rest of APAC) • Latin America (Argentina, Brazil, Rest of South America) • Middle East & Africa (GCC, South Africa, Rest of MEA) |
Company Profiled | BenQ, CASIO COMPUTER CO., LTD, Dell, Delta Electronics, Hitachi Digital Media Group, Mimio Boxlight, NEC Display Solutions, Optoma Technology, Panasonic Holdings, Seiko Epson, Sony, Touchjet, Inc, |
상호 작용하는 영사기 시장을 위한 또 다른 중요한 억제는 기존하는 기술을 가진 표준화 그리고 겸용성의 부족입니다. 다양한 인터랙티브 프로젝터 모델과 브랜드가 시장에서 사용할 수 있으며, 기존 기술 인프라와 원활하게 통합되는 호환 솔루션을 선택할 수 있습니다. 표준화의 부족은 또한 멀티벤더 환경에서 채택을 제한 할 수있는 다른 대화형 프로젝터 시스템 사이의 상호 운용성을 방해 할 수 있습니다.
북미의 대화형 프로젝터 시장은 예측 기간 동안 상당한 성장을 목격할 것으로 예상됩니다. 미국과 캐나다는이 지역에서 시장을 운전하는 주요 국가입니다. 교육 기관, 기업 사무실 및 정부 기관의 상호 작용하는 영사기의 증가 채택과 같은 요인은 시장 성장을 몰고 있습니다. Epson, BenQ 및 Dell과 같은 주요 플레이어의 존재는 또한 시장 성장에 기여하고 있습니다.
아시아 태평양:
아시아 태평양, 중국, 일본, 한국 등 국가들은 대화형 프로젝터 시장에서 실질적인 성장을 목격할 것으로 예상됩니다. 학교와 대학의 학습 경험을 강화하는 데 초점을 맞추고 중국의 대화형 프로젝터에 대한 수요를 운전하고 있습니다. 일본은 상호 작용하는 기술을 채택하는 학교와 기업의 성장 수와 더불어 상호 작용하는 영사기를 위한 뜻깊은 시장입니다. 한국에서 시장은 주요 선수의 존재와 교육 부문의 투자 증가에 의해 구동된다.
유럽:
유럽의 대화형 프로젝터 시장은 영국, 독일, 프랑스와 같은 국가로 꾸준한 성장을 목격하고 있습니다. 영국에서는, 상호 작용하는 영사기를 위한 수요는 기업 사무실과 교육 기관에 있는 상호 작용하는 기술의 증가 채택에 의해 몰고 있습니다. 독일은 교실에서 상호 작용하는 기술을 통합하는 학교와 대학의 성장 수와 더불어 상호 작용하는 영사기를 위한 뜻깊은 시장입니다. 프랑스에서 시장 성장은 디지털 인프라의 증가 투자와 의료 분야의 대화형 프로젝터의 성장 채택에 영향을 미칩니다.
상호 작용하는 영사기 시장은 디지털 방식으로 가벼운 가공 (DLP), 액체 수정같은 전시 (LCD) 및 실리콘 (LCoS)에 액체 결정을 포함하여 기술에 근거를 둡니다. 이러한 기술 중 DLP는 높은 이미지 품질, 신뢰성 및 저렴한 비용으로 인해 가장 큰 시장 점유율을 보유합니다. LCD 기술은 또한 상호 작용하는 영사기에서 널리 이용됩니다, 제안 높은 광도 및 대조 수준. LCoS 기술, 다른 한편에, 우량한 색깔 성과를 제공하고 상한 신청을 위해 수시로 선호됩니다.
투상 거리 차원
Interactive Projector Market은 프로젝트 거리 차원을 기반으로 구축되어 짧은 성장과 긴 성장 프로젝터를 포함합니다. Short-throw 프로젝터는 작은 회의실과 교실에 인기가 있으며 짧은 거리에 큰 이미지를 만들 수 있습니다. 다른 한편으로는 장기간의 투영 거리가 요구되는 강당 및 회의실과 같은 더 큰 공간에 사용됩니다.
제품 설명
해결책은 상호 작용하는 영사기 시장에 있는 또 다른 중요한 세그먼트, 표준 정의 (SD)에서 매우 높은 정의 (UHD)에 배열하는 선택권과 더불어 입니다. 고해상도 프로젝터는 과학적 시각화, 건축 설계 및 디지털 간판과 같은 상세한 이미지를 요구하는 응용 분야에 대한 높은 수요입니다. 그러나, 표준 해결책 영사기는 아직도 교육과 사업 조정에서 널리 이용됩니다.
끝 사용
Interactive Projector Market은 교육, 비즈니스, 의료, 엔터테인먼트 등 최종 용도를 기반으로 합니다. 교육 분야는 대화형 학습, 프리젠 테이션, 협업을 통해 대화형 프로젝터의 주요 소비자입니다. 비즈니스 부문에서 대화형 프로젝터는 회의, 회의 및 디지털 간판에 사용됩니다. 의료 시설은 교육, 진단 및 환자 교육을위한 대화형 프로젝터를 사용합니다. 엔터테인먼트 산업은 테마 파크, 박물관 및 극장에서 몰입한 경험을위한 대화형 프로젝터를 사용합니다.
최고 시장 선수:
1. 명세 Epson 회사
2. 명세 벤큐 회사 소개
3. 명세 소니
4. 히타치, 주식 회사.
5. 명세 NEC 디스플레이 솔루션
6. 명세 Optoma 기업
7. Panasonic 회사
8. 명세 뷰소닉
9. 명세 팝업레이어 알림
10. · Boxlight 회사
이 회사는 세계적인 상호 작용하는 영사기 시장에 있는 선수, 전 세계 고객의 다양한 요구에 cater에 제품 및 서비스를 제안하. 지속적인 연구 및 개발 노력, 전략적 파트너십 및 혁신적인 마케팅 전략을 통해 이러한 회사는 향후 몇 년 동안 상호작용 프로젝터 시장에서 경쟁력 있는 위치를 유지할 것으로 예상됩니다.