고품질 시각 효과와 상호 작용하는 gameplay 경험을 위한 증가 수요는 게임 엔진 시장의 성장을 몰고 있습니다. 게임 개발자는 지속적으로 전체 게임 경험을 강화하고 더 많은 플레이어를 유치 할 수있는 첨단 기술을 찾고 있습니다. 이것은 현실적인 도표, 물리학 근거한 가장, immersive 건강한 효력을 제안하는 게임 엔진의 채택에 지도했습니다.
게임 엔진 시장을위한 또 다른 주요 성장 드라이버는 모바일 및 클라우드 게임의 상승입니다. 스마트 폰과 태블릿의 인기를 증가함에 따라 더 많은 플레이어는 게임을위한 모바일 장치로 전환됩니다. 모바일 플랫폼에 최적화 된 게임 엔진과 온라인 멀티 플레이어 기능을 지원할 수 있습니다 높은 수요. 또한 클라우드 게임 서비스로의 이동은 여러 장치에서 원활한 게임 경험을 제공하기 위해 게임 엔진 개발자를위한 새로운 기회를 창출하고 있습니다.
가상 현실 (VR) 및 증강 현실 (AR) 게임의 성장 추세는 또한 게임 엔진 시장의 성장을 연료화합니다. VR 및 AR 기술은 더 주류가되고, 이러한 몰입적 경험을 지원할 수있는 게임 엔진에 대한 놀라운 수요가 있습니다. 게임 개발자는 고급 그래픽 렌더링, 공간 오디오 및 모션 추적 기능을 활용하여 진정한 몰입형 게임 경험을 제공하는 VR 및 AR 게임을 만들 수 있습니다.
Report Coverage | Details |
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Segments Covered | Component, Type, Platform, Genre |
Regions Covered | • North America (United States, Canada, Mexico) • Europe (Germany, United Kingdom, France, Italy, Spain, Rest of Europe) • Asia Pacific (China, Japan, South Korea, Singapore, India, Australia, Rest of APAC) • Latin America (Argentina, Brazil, Rest of South America) • Middle East & Africa (GCC, South Africa, Rest of MEA) |
Company Profiled | Buildbox, Clickteam, Cocos, Crytek, GameSalad, Marmalade Technologies., Phaser, RPG Maker, Scirra., Stencyl LLC, Stride, The Game Creators., Unity Software, Unreal Engine, YoYo Games. |
게임 엔진 시장에서의 성장 기회에도 불구하고 시장 성장을 방해 할 수있는 몇 가지 제한이 있습니다. 중요한 도전은 개발 및 라이센스 게임 엔진에 관련된 높은 비용입니다. 게임 개발자는 종종 라이센스 수수료, 개발 도구 및 교육 프로그램에 중요한 리소스를 투자해야 고급 게임 엔진을 사용하여 게임을 만들. 이것은 작은 indie 개발자를 위한 장벽일 수 있고 시장에 들어가는 시작은.
게임 엔진 시장의 또 다른 중요한 억제는 오픈 소스 게임 엔진과 DIY 게임 개발 플랫폼에서 경쟁이 증가합니다. Unity 및 Unreal Engine과 같은 오픈 소스 게임 엔진은 감당성 및 유연성 때문에 개발자들 사이에서 인기를 얻고 있습니다. 또한 코딩 기술없이 간단한 게임을 만들 수있는 DIY 게임 개발 플랫폼의 성장 추세가 있습니다. 이 경쟁은 시장 점유율을 유지하고 새로운 고객을 유치하는 전통적인 게임 엔진 개발자에 대한 도전을 느낀다.
북미의 게임 엔진 시장은 세계에서 가장 크고 가장 진보 된 중 하나입니다. 미국은 시장 크기와 혁신 측면에서 길을 선도합니다. 캐나다는 또한 지역의 게임 엔진 시장에서 중요한 역할을합니다. 국가를 기반으로 한 주목할만한 회사 및 개발자와 함께.
아시아 태평양:
아시아 태평양, 중국, 일본, 대한민국은 게임 엔진 시장에서 주요 선수입니다. 중국은 게임 엔진의 주요 시장으로 출범했으며, 게임 개발자 및 회사들이 기술에 투자하고 있습니다. 일본은 강력한 게임 문화로 알려져 있으며 게임 엔진의 성숙한 시장이 있습니다. 대한민국은 또한 지역의 주요 선수이며, 많은 성공적인 게임 개발자와 회사들이 프로젝트를 위한 게임 엔진을 활용하고 있습니다.
유럽:
유럽, 영국, 독일, 프랑스는 게임 엔진에 대한 주요 시장입니다. 영국은 많은 기업과 개발자가 프로젝트에 대한 게임 엔진을 사용하여 활기찬 게임 산업을 가지고 있습니다. 독일은 또한 유럽 게임 엔진 시장에서 주요 선수이며, 기술을 활용한 높은 프로필 개발자 및 회사들과 함께합니다. 프랑스는 게임 엔진을 위한 주요 유럽 시장의 트리오를 둥글게 되었습니다., 기업의 성장과 개발자들은 그들의 게임에 대한 기술을 구현합니다.
성분:
해결책: 게임 엔진 시장의 솔루션 세그먼트는 게임 개발의 고급 기능과 기능에 대한 수요가 증가하여 중요한 성장을 목격 할 것으로 예상됩니다.
서비스: 서비스 세그먼트는 게임 개발자가 게임 엔진의 사용자 정의, 통합 및 유지 보수를 추구하면서 꾸준한 성장을 경험할 가능성이 있습니다.
유형:
2D 소개 게임 엔진: 2D 게임 엔진 세그먼트는 인디 게임과 캐주얼 게임의 인기에 의해 연료를 공급하는 꾸준한 성장을 보여줄 것으로 예상됩니다.
3 차원 게임 엔진: 3D 게임 엔진 세그먼트는 가상 현실과 증강 현실 기술의 증가에 의해 구동 실질적인 성장을 목격할 것으로 예상됩니다.
플랫폼:
PC: PC 플랫폼 세그먼트는 게임 엔진 시장을 지배하는 것으로 예상됩니다, 게임 PC와 노트북의 높은 침투에 owing.
모바일: 모바일 플랫폼 세그먼트는 모바일 게임의 상승 인기와 스마트 폰의 증가 기능에 의해 구동 급속한 성장을 목격하기 위해 계획된다.
유형:
액션: 액션 장르 세그먼트는 게임 엔진 시장에서의 성장의 핵심 드라이버가 될 것으로 예상된다, 액션 게임은 게이머 사이에서 인기가 될 것으로.
모험 : 모험 장르 세그먼트는 꾸준한 성장을 목격 할 가능성이 있으며, immersive Storytelling 및 탐험에 대한 수요에 의해 연료를 공급합니다.
최고 시장 선수:
1. Unity 기술
2. 에픽 게임
3. 명세 Adobe 시스템
4. 명세 오토데스크
5. 명세 아마존 320
6. 명세 카테고리
7. 요요 게임
8. 명세 플레이텍
9. 명세 Sony Interactive 엔터테인먼트
10. · Tencent 홀딩스