3D 카메라 시장의 성장 뒤에 핵심 요소 중 하나는 가상 현실과 증강 현실 애플리케이션에 대한 수요가 증가합니다. 이 기술은 고품질 3D 이미징을 필요로 하며, 3D 카메라 기술에 대한 필요성을 운전하는 사용자를 위한 몰입감 있는 경험을 만들어 줍니다. VR 및 AR의 인기는 다양한 산업 전반에 걸쳐 성장하고 있기 때문에 3D 카메라의 수요는 향후 몇 년 동안 크게 증가할 것으로 예상됩니다.
또한, 3D 카메라 시장의 확장의 요인은 스마트 폰 및 기타 가전의 3D 캡처 및 감지 기술의 상승 채택이다. 제조업체는 점점 3D 카메라를 얼굴 인식, 3D 스캐닝 및 증강 현실 애플리케이션과 같은 기능을 가능하게하는 장치로 통합하고 있습니다. 이 트렌드는 소비자 전자 분야의 3D 카메라에 대한 수요에 큰 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
3D 카메라 시장에 또 다른 기여 요인은 의료 및 자동차 산업 분야에서 3D 이미징 기술을 사용하는 것입니다. 3D 카메라는 3D 바디 스캐닝 및 외과 내비게이션 시스템과 같은 의료 이미징 응용 분야에서 활용되고 환자 관리 및 치료 결과를 향상시킵니다. 자동차 분야의 3D 카메라는 운전자 지원 시스템 및 자율 주행과 같은 응용 분야에 통합되어 고급 3D 이미징 솔루션에 대한 수요를 운전합니다.
Report Coverage | Details |
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Segments Covered | Technology, Application |
Regions Covered | • North America (United States, Canada, Mexico) • Europe (Germany, United Kingdom, France, Italy, Spain, Rest of Europe) • Asia Pacific (China, Japan, South Korea, Singapore, India, Australia, Rest of APAC) • Latin America (Argentina, Brazil, Rest of South America) • Middle East & Africa (GCC, South Africa, Rest of MEA) |
Company Profiled | Sony, Canon, Samsung Electronics, LG Electronics, NIKON CORPORATION, Panasonic, GoPro,, FUJIFILM, Eastman Kodak Company, Orbbec 3D Technology International, |
3D 카메라 시장을 위한 중요한 제한은 발전과 제조 진보된 3D 사진기 기술과 관련된 높은 비용입니다. 최첨단 3D 카메라를 만드는 데 필요한 연구 및 개발은 비용이 많이 드는 시장에서 3D 카메라의 채택을 제한 할 수있는 더 높은 생산 비용으로 비쌉니다.
또한, 3D 카메라 시장에 대한 장벽은 3D 이미징 기술의 표준화의 부족입니다. 3D 카메라 및 이미징 시스템에 대한 업계 전체 표준의 부족은 다른 응용 분야 및 산업 전반에 걸쳐 3D 카메라 기술의 광범위한 채택을 방해하는 호환성 문제 및 상호 운용성 문제로 이어질 수 있습니다.
아시아 태평양: 아시아 태평양의 3D 카메라 시장, 중국, 일본, 대한민국을 포함한, 실질적인 성장을 목격할 것으로 예상된다. 게임, 가상 현실, 3D 프린팅과 같은 다양한 응용 분야에서 3D 기술의 채택을 가속화하고 있습니다. 중국은 대형 소비자 기반 및 기술 투자의 존재로 인해 시장을 지배 할 것으로 예상됩니다.
유럽: 유럽에서는, 영국, 독일 및 프랑스를 포함하여, 3D 사진기 시장은 꾸준히 성장하기 위하여 계획됩니다. 자동차, 의료, 엔터테인먼트 등 3D 기술의 채택이 시장 수요를 운전하고 있습니다. 독일은 지역의 주요 선수 및 기술 발전의 존재로 인해 시장을 주도 할 것으로 예상됩니다.
입체 음향 시각:
3D 카메라 시장에서의 스테레오 비전 기술 세그먼트는 상당한 성장을 목격 할 것으로 예상됩니다. 스테레오 비전 카메라는 두 개 이상의 카메라를 사용하여 각 카메라에 의해 캡처 된 이미지 사이의 불평을 분석하여 3D 이미지를 만듭니다. 이 기술은 3D 모델링, 증강 현실 및 깊이 감지와 같은 응용 분야에 대 한 전문 카메라에서 널리 사용됩니다. 스테레오 비전 카메라의 수요는 또한 스마트폰과 태블릿 시장에서 증가하여 페이셜 인식과 제스처 컨트롤과 같은 기능을 활성화함으로써 사용자 경험을 향상시킵니다.
비행 시간:
비행 시간 (TOF) 기술은 3D 카메라 시장에서 다른 주요 세그먼트입니다. TOF 카메라는 카메라에서 객체와 뒤로 이동할 수 있는 조명 신호를 측정하여 정확한 깊이 감지 및 공간 매핑을 허용합니다. 이 기술은 사실상 현실, 자율주행 차량 및 로봇과 같은 신청에서 통용됩니다. gesture 인식 및 보안 목적으로 컴퓨터의 TOF 카메라의 성장 채택은 시장에서이 세그먼트의 성장을 운전하고 있습니다.
구조 빛:
구조화된 빛 기술 세그먼트는 또한 3D 사진기 시장의 중요한 성분입니다. Structured light camera project a pattern of light into the object and analysis the pattern to create a 3D image. 이 기술은 3D 스캐닝 산업 검사 및 품질 관리와 같은 신청을 위한 직업적인 사진기에서 널리 이용됩니다. 구조화된 빛 기술은 또한 3D 얼굴 인식과 이미지 증진과 같은 신청을 위한 스마트폰과 정제 시장에 있는 견인을 얻고 있습니다.
상위 시장 선수
- 캐논 Inc.
- 소니
- 니콘 주식회사
- 파나소닉
- 주식회사 GoPro
- Fujifilm 홀딩스 주식회사
- 마이크로소프트
- 애플 Inc.
- 로지텍 국제 S.A.
- 인텔 주식회사