ヘルスケア市場における混合現実は、医療分野における先進技術の採用により、大きな成長を遂げています。 重要な要因は、医療従事者のための没入型およびインタラクティブな学習体験を提供することで、医療訓練と教育を強化するための混合現実の能力です。 この技術は、医療の手順と手術の現実的なシミュレーションを可能にし、医療の学生や開業医の間でスキルと知識を向上させることができます。
ヘルスケア市場での混合現実のもう1つの主要な成長ドライバーは、遠隔医療サービスの需要が高まっています。 混合現実技術は、ヘルスケアプロバイダが遠隔地の患者にバーチャルな相談、監視および処置を提供することを可能にします。 これにより、農村や保護区域の個人のための医療サービスへのアクセスが向上し、また、医療施設への直接訪問の必要性を軽減します。
患者のエンゲージメントとパーソナライズされたケアの増加は、医療業界における混合現実の成長を促進しています。 混合現実技術を使用することにより、ヘルスケアプロバイダーは、個々の患者のパーソナライズされた治療計画とシミュレーションを作成でき、患者の成果と満足度を向上させることができます。
企業の拘束:
プラス成長の見通しにもかかわらず, ヘルスケア市場での混合現実は、その開発を妨げることができる特定の拘束に直面しています. 重要な拘束は、ヘルスケア設定における混合現実技術の実装の高コストです。 混合現実装置およびソフトウェアの初期設定とメンテナンスコストは、多くの医療機関、特に限られた予算を持つ小規模な機関に禁止することができます。
ヘルスケア市場での混合現実のためのもう1つの主要な拘束は、規制基準と医療における混合現実技術の使用のためのガイドラインの欠如です。 明確な規則と基準の欠如は、混合現実ソリューションを採用するヘルスケアプロバイダの間で不確実性と躊躇を作成することができます。, 彼らは、コンプライアンスと責任の問題に関心があるかもしれないので、.
北アメリカ地域は、特に米国とカナダで、医療市場での混合現実において、強い成長の可能性を示しています。 医療分野における先端技術の急速な採用は、研究開発の投資の増加と相まって、混合現実ソリューションの需要を主導しています。 地域の主要なプレーヤーは、患者の成果を高め、ヘルスケアの配信を改善する革新的な製品の開発に注力しています。
アジアパシフィック:
アジアパシフィック、特に中国、日本、韓国は、医療市場の混合現実において大きな成長を目撃しています。 地域は、混合現実ソリューションの採用につながる質の高い医療サービスに対する需要が高い大規模な人口に家です。 これらの国の政府は、ヘルスケアの先進技術の導入、さらに市場成長の促進にも積極的に支援しています。
ヨーロッパ:
欧州では、英国、ドイツ、フランスなどの国々が、医療分野における混合現実の枠組みの最前線にいます。 地域は、健康で確立された医療インフラと研究開発に重点を置き、革新的な技術に理想的な市場を目指します。 慢性疾患の増大とパーソナライズされた医療ソリューションの必要性は、地域における混合現実の採用を促進しています。
ヘルスケア市場の混合された現実は部品、適用およびエンド ユーザーによって区分することができます。
コンポーネント分析
市場は、ソフトウェア、ハードウェア、コンテンツおよびアプリケーションに分割することができます。 ソフトウェアセグメントは、ヘルスケア設定における混合現実技術の採用により、市場を支配することが期待されます。 ヘッドセットやセンサーなどの機器の需要により、ハードウェアセグメントも大幅に成長する見込みです。 コンテンツやアプリケーションセグメントは急速に成長するだけでなく、ヘルスケアプロバイダは、高度に専門コンテンツやアプリケーションを探し、患者ケアやトレーニングプログラムを強化する予定です。
アプリケーション分析
市場は、患者ケア管理、手術および手術シミュレーション、医療訓練および教育、フィットネス管理などへの適用によってさらにセグメント化することができます。 患者ケア管理は、混合現実技術が医療提供者が患者の成果と関与を改善するのを助けることができるので、最大のセグメントであることが期待されます。 外科および外科シミュレーションはまたより現実的な外科訓練の経験を可能にする混合された現実の技術として重要な区分です。 医療のトレーニングや教育、フィットネス管理、およびその他のアプリケーションは、革新的なヘルスケアソリューションの需要の増加によって推進され、成長を示すことも期待されています。
エンドユーザー分析
市場は、手術センターや医療機関、病院などのエンドユーザーによってセグメント化することもできます。 手術センターと医療機関は、手術訓練と患者ケアのための混合現実技術の早期採用者であるので、市場を支配することが期待されます。 病院はまた、患者の成果を改善し、操作を合理化するために、ますます混合現実技術を採用しているため、重要なエンドユーザーセグメントです。 リハビリテーションセンターや介護施設などの他のエンドユーザーも、患者ケアやトレーニングプログラムを改善するために、混合現実技術を活用しようとすると、成長を示すことが期待されています。
トップマーケットプレイヤー
- マイクロソフト
- PTCの
- マジックリープ
- Oculus(フェイスブック)
- Siemensのヘルスケア
- フィリップスヘルスケア
- アキュベイン
- オッソVR
- 没入型タッチ
- ヴァルジョ・テクノロジーズ