ANHANG Erhöhte Nachfrage nach AR in der Spiel- und Unterhaltungsindustrie: Die wachsende Popularität von AR-basierten Spielen und immersiven Erlebnissen treibt die Nachfrage nach AR-Software im Bereich Gaming und Entertainment.
2. Zulassung von AR im Einzelhandel und E-Commerce: Der Einsatz von AR-Technologie zur Verbesserung des Online-Shopping-Erlebnisses und zur Implementierung virtueller Try-on-Funktionen treibt das Wachstum von AR-Software in der Einzelhandels- und E-Commerce-Industrie voran.
3. Wachsende Nutzung von AR in Unternehmensanwendungen: Die verstärkte Übernahme von AR für Schulung, Wartung und Remote-Hilfe in verschiedenen Branchen wie Fertigung, Gesundheitsversorgung und Automotive treibt die Nachfrage nach AR-Software im Unternehmensbereich an.
4. Vorteile in AR Hardware: Die Entwicklung fortschrittlichererer AR-Hardware wie Smart-Brillen und Headsets schafft neue Möglichkeiten für AR-Software-Entwickler, innovative und immersive AR-Erlebnisse zu schaffen.
Industrierückstände:
ANHANG Hohe Kosten für AR Hardware und Software: Die hohen Kosten, die mit AR-Hardware und -Software verbunden sind, können als Rückhalt für eine weit verbreitete Annahme dienen, insbesondere für kleine und mittlere Unternehmen.
2. Begrenzte Inhalte und Anwendungen: Der Mangel an vielfältigen und überzeugenden AR-Inhalten und -Anwendungen kann das Wachstum des AR-Softwaremarktes behindern, da die Nutzer in den verfügbaren Angeboten möglicherweise nicht genügend Wert finden.
3. Datenschutz und Sicherheitsbedenken: Die Erfassung personenbezogener Daten und potenzieller Sicherheitsrisiken im Zusammenhang mit der AR-Technologie kann Bedenken bei den Verbrauchern hervorrufen, was zu einer langsameren Adoptionsrate führt und das Wachstum des AR-Softwaremarktes beeinflusst.
Die nordamerikanische Region wird voraussichtlich den Markt für Augmented-Reality-Software beherrschen, wobei die USA und Kanada den Weg führen. Die starke Präsenz der Region in der Technologie- und Unterhaltungsindustrie sowie der hohen Verbraucherakzeptanz der AR-Technologie tragen maßgeblich zur Marktherrschaft bei. Die zunehmende Nachfrage nach AR-Software in verschiedenen Bereichen wie Gesundheits-, Bildungs- und Gaming-Bereichen erhöht auch das Marktwachstum in dieser Region.
Asia Pacific:
In der Region Asien-Pazifik sind China, Japan und Südkorea die wichtigsten Akteure auf dem Markt für Augmented Reality-Software. Chinas rasante technologische Fortschritte und zunehmende Investitionen in AR-Technologie treiben Marktwachstum. Japan ist auch ein bedeutender Markt, mit einer starken Präsenz von Technologieriesen und einer wachsenden Nachfrage nach AR-Anwendungen. Südkorea setzt AR-Technologie, insbesondere in der Spiele- und Unterhaltungsindustrie, rasch ein, was zu einem erheblichen Marktwachstum in der Region führt.
Europa:
In Europa sind das Vereinigte Königreich, Deutschland und Frankreich führende Märkte für Augmented Reality Software. Das Vereinigte Königreich erlebt eine verstärkte Einführung der AR-Technologie im Einzelhandel, in der Fertigung und im Gesundheitswesen, die das Marktwachstum fördert. Deutschland ist auch ein wichtiger Markt, mit einer starken Präsenz von Industrie- und Automobilbranchen, die die Nachfrage nach AR-Lösungen treiben. Frankreich erlebt zunehmend Investitionen in AR-Technologie, insbesondere in der Unterhaltungs- und Tourismusbranche.
Vertikal:
Das vertikale Segment des Augmented Reality-Softwaremarktes bezieht sich auf die verschiedenen Branchen oder Branchen, die AR-Technologie für verschiedene Anwendungen nutzen. Einige der wichtigsten Vertikalen in diesem Segment umfassen Gesundheit, Automotive, Einzelhandel, Spiele und Produktion. Im Gesundheitswesen wird AR-Software für medizinisches Training, virtuelle Operationen und Patientenüberwachung eingesetzt. In der Automobilindustrie wird AR-Technologie zur Konstruktion und Prüfung von Fahrzeugen sowie zur Verbesserung des Fahrerlebnisses eingesetzt. Händler nutzen AR-Software für virtuelle Bestückungsräume, Produktvisualisierung und die Verbesserung des Einkaufserlebnisses. Der Spielsektor nutzt AR für immersive und interaktive Spielerlebnisse. Schließlich wird in der Fertigungsindustrie AR zur Montageleitungsführung, Gerätewartung und Qualitätskontrolle eingesetzt.
Technologie:
Das Technologiesegment des Augmented Reality Software-Markts umfasst die verschiedenen Arten von AR-Software und Tools, die auf dem Markt verfügbar sind. Dazu gehören markerbasiertes AR, markerloses AR, projektionsbasiertes AR und superimpositionsbasiertes AR. Markerbasiertes AR setzt auf physikalische Marker oder Auslöser, um digitale Inhalte auf die reale Welt zu überlagern, während markerloses AR Computer Vision und Objekterkennung nutzt, um virtuelle Elemente in der Umgebung zu verankern. Projektionsbasiertes AR projiziert digitale Inhalte auf eine Oberfläche, wie eine Wand oder Tabelle, wodurch eine interaktive Umgebung entsteht. Superimpositionsbasiertes AR überträgt digitale Inhalte auf die Sicht des Nutzers auf die reale Welt und verbessert die Wahrnehmung der Umgebung. Darüber hinaus gibt es innerhalb des Technologiesegments auch Fortschritte in der AR-Hardware, wie Smart-Brillen, Head-Mounted-Displays und AR-fähige Smartphones, die die Fähigkeiten der AR-Software weiter verbessern.
ANHANG Google
2. Microsoft Corporation
3. Apple Inc.
4. PTC Inc.
5. Vuzix Corporation
6. Deutsche Gesellschaft
7. DAQRI LLC
8. Upskill
ANHANG Zappar
10. Blippar