시장 전망:
음악 스트리밍 시장은 2023년에 406억 달러를 넘어섰고, 2024년부터 2032년까지 연평균 성장률(CAGR) 약 14.5%를 기록해 2032년 말까지 1,373억 3천만 달러를 초과할 것으로 예상됩니다.
Base Year Value (2023)
USD 40.6 Billion
19-23
x.x %
24-32
x.x %
CAGR (2024-2032)
14.5%
19-23
x.x %
24-32
x.x %
Forecast Year Value (2032)
USD 137.33 Billion
19-23
x.x %
24-32
x.x %
Historical Data Period
2019-2023
Largest Region
North America
Forecast Period
2024-2032
Get more details on this report -
시장 역학:
성장 동인 및 기회:
음악 스트리밍 시장의 성장을 촉진하는 중요한 요인은 스마트폰 보급률과 인터넷 접근성의 증가로 사용자가 언제 어디서나 음악 스트리밍 서비스에 편리하게 액세스할 수 있게 되었다는 것입니다. 음악 스트리밍 플랫폼이 제공하는 휴대성과 접근성을 선호하는 소비자가 늘어나면서 이러한 추세는 계속될 것으로 예상됩니다.
또한 음악 스트리밍 시장 성장의 주요 원인은 개인화되고 선별된 음악 콘텐츠에 대한 수요 증가입니다. 사용자는 자신의 선호도"&"에 맞는 추천 및 재생 목록을 제공하는 플랫폼을 점점 더 찾고 있으며, 이로 인해 사용자 참여 및 유지율이 높아집니다. 데이터 분석 및 알고리즘을 효과적으로 활용하여 개인화된 콘텐츠를 제공할 수 있는 음악 스트리밍 서비스는 시장에서 상당한 성장을 경험할 가능성이 높습니다.
또한 스마트 스피커 및 연결된 장치의 채택이 증가함에 따라 음악 스트리밍 시장의 확장에도 기여했습니다. 음악 스트리밍 서비스와 스마트 홈 장치의 통합으로 사용자가 집에서 음악을 "&"더 쉽게 스트리밍할 수 있게 되면서 구독 기반 스트리밍 서비스에 대한 수요가 증가했습니다. 스마트 기기의 보편화로 인해 음악 스트리밍 시장은 지속적으로 성장할 것으로 예상됩니다.
산업 제한:
긍정적인 성장 동력에도 불구하고 음악 스트리밍 시장은 라이선스 계약 및 수익 분배와 관련된 문제를 포함하여 여러 가지 제약에 직면해 있습니다. 음악 라이선스 계약의 복잡한 성격과 다양한 지역에 걸친 다양한 정책으로 인해 음악 스트리밍 서비스에 장벽이 생겨 카"&"탈로그 확장과 새로운 시장 진출이 지연될 수 있습니다.
또한 음악 스트리밍 시장의 경쟁이 심화되면서 기존 플레이어의 성장 잠재력이 크게 제한됩니다. 더 많은 회사가 시장에 진입하고 유사한 서비스를 제공함에 따라 경쟁이 심화되어 가격 압박과 사용자 기반 세분화로 이어집니다. 이로 인해 음악 스트리밍 플랫폼이 경쟁이 치열한 환경에서 자신을 차별화하고 고객을 유치하고 유지하는 것이 어려워질 수 있습니다.
지역예보:
Largest Region
North America
34% Market Share in 2023
Get more details on this report -
북미는 Spotify, Apple Music, Amazon Music과 같은 플레이어가 지배하는 성숙한 음악 스트리밍 시장입니다. 미국은 음악 스트리밍 서비스의 보급률이 높은 이 지역에서 가장 큰 시장입니다. 캐나다는 또한 현지 및 국제 아티스트를 선호하면서 음악 스트리밍 시장이 성장하고 있습니다. 북미 지역에서는 경쟁이 치열합니다. 기업들이 구독자를 유지하고 유치하기 위해 독점적인 콘텐츠와 사용자 경험에 막대한 투자를 하고 있기 때문입니다.
아시"&"아 태평양 지역에서 중국은 Tencent Music 및 NetEase Cloud Music과 같은 현지 플랫폼의 인기에 힘입어 음악 스트리밍의 핵심 시장입니다. 일본과 한국에는 국내 아티스트와 장르에 중점을 둔 독특한 음악 스트리밍 시장이 있습니다. 아시아 태평양 지역의 음악 스트리밍 환경은 다양합니다. 글로벌 플레이어와 로컬 플레이어가 혼합되어 시장 점유율을 놓고 경쟁하고 각 국가 소비자의 다양한 선호도를 충족시킵니다.
유럽은 음악 스트리밍 시장"&"이 세분화되어 있으며, 영국, 독일, 프랑스가 이 지역에서 가장 큰 시장입니다. 각 국가마다 영국의 Spotify, 프랑스의 Deezer, 독일의 Amazon Music과 같은 주요 음악 스트리밍 플랫폼이 있습니다. 유럽 시장은 경쟁이 매우 치열합니다. 회사는 차별화하고 구독자를 유치하기 위해 개인화된 추천, 엄선된 재생 목록, 독점 콘텐츠에 중점을 두고 있습니다.
Report Coverage & Deliverables
Historical Statistics
Growth Forecasts
Latest Trends & Innovations
Market Segmentation
Regional Opportunities
Competitive Landscape
세분화 분석:
""
세분화 측면에서 글로벌 음악 스트리밍 시장은 서비스, 플랫폼, 콘텐츠 유형, 최종 용도를 기준으로 분석됩니다.
음악 스트리밍 시장 분석
주문형 스트리밍:
주문형 스트리밍 서비스를 통해 사용자는 특정 노래나 앨범을 즉시 선택하고 재생할 수 있습니다. 이러한 유형의 서비스는 음악 청취 경험에 대한 유연성과 제어를 선호하는 개인 소비자들 사이에서 인기가 있습니다. 스마트폰 앱과 스마트 스피커의 등장으로 주문형 스트리밍은 다양하고 광범위한 음악 라이브러리를 손쉽게 이용할 수 있는 음악 애호가들이 선호하는 선택이 되었습니다.
라이브 스트리밍:
라이브 스트"&"리밍 서비스는 사용자에게 실시간 공연, 콘서트, 음악 이벤트에 대한 액세스를 제공합니다. 이러한 유형의 서비스는 독점적인 라이브 콘텐츠를 찾는 개인 소비자와 라이브 음악 이벤트를 주최하는 상업 기업 모두를 만족시킵니다. 라이브 음악 경험에 대한 수요가 증가함에 따라 라이브 스트리밍 플랫폼은 음악 팬과 이벤트 주최자 사이에서 인기를 얻었습니다.
플랫폼:
음악 스트리밍 플랫폼은 앱이나 웹 브라우저를 통해 접속할 수 있습니다. 앱은 더욱 개인화되고 사"&"용자 친화적인 인터페이스를 제공하므로 이동 중에도 음악을 듣는 데 편리합니다. 반면에 브라우저는 추가 다운로드 없이도 다양한 장치에서 접근성을 제공합니다. 플랫폼 선택은 사용 편의성, 기능 및 장치와의 호환성에 대한 사용자 선호도에 따라 달라지는 경우가 많습니다.
최종 용도:
음악 스트리밍 시장은 상업 소비자와 개인 소비자를 포함한 최종 용도를 기준으로 분류됩니다. 상업적 최종 사용자는 주변 음악, 광고 및 배경 음악에 음악 스트리밍 서비스를 활"&"용하는 레스토랑, 바, 소매점 등의 비즈니스를 의미합니다. 반면, 개인 소비자는 개인 엔터테인먼트, 휴식, 새로운 음악 장르 및 아티스트 발견을 위해 음악 스트리밍 서비스에 가입합니다.
콘텐츠 유형:
음악 스트리밍 서비스는 노래, 앨범, 재생 목록, 팟캐스트, 엄선된 음악 컬렉션을 비롯한 다양한 콘텐츠를 제공합니다. 다양한 콘텐츠 유형은 다양한 사용자 선호도와 음악 청취 습관에 맞춰 제공됩니다. 사용자는 다양한 장르를 탐색하고, 새로운 아티스트를"&" 발견하고, 기분, 활동 또는 상황에 따라 개인화된 재생 목록을 만들 수 있습니다. 다양한 콘텐츠 유형을 사용할 수 있으므로 개인 사용자와 기업 사용자 모두의 전반적인 음악 스트리밍 경험이 향상됩니다.
Get more details on this report -
경쟁 구도:
음악 스트리밍 시장의 경쟁 환경은 기존 플레이어와 신흥 경쟁자가 혼합되어 독특한 제품과 기능을 통해 시장 점유율을 놓고 경쟁하는 것이 특징입니다. 주요 기업에서는 사용자를 유치하고 유지하기 위해 구독 서비스, 광고 지원 무료 등급, 독점 콘텐츠 등 다양한 비즈니스 모델을 채택했습니다. 스마트 장치의 확산과 기술 발전으로 인해 사용자 참여가 촉진되었으며, 이러한 플랫폼은 개인화된 추천 및 선별된 재생 목록에 막대한 투자를 하게 되었습니다. 더욱이, 아티스"&"트 및 음반사와의 파트너십은 이들 회사가 독점 릴리스를 확보하고 카탈로그 제공을 향상시키기 위해 노력함에 따라 점점 더 중요해지고 있습니다. 사용자 경험의 지속적인 혁신과 새로운 지리적 시장으로의 확장은 경쟁이 치열한 이 산업의 역학을 지속적으로 형성하고 있습니다.
최고의 시장 참여자
- 스포티파이
- 애플 뮤직
- 아마존 뮤직
- 유튜브 뮤직
- 조수
- 판도라
- 디저
- 아이하트라디오
- 냅스터
- 사운드클라우드
이름 * 1. 방법론
- 시장 정의
- 연구 Assumptions
- 시장 범위
- 회사연혁
- 지역 커버
- 기본 견적
- Forecast 계산
- 데이터 소스
이름 * 2. 경영진
제3장 음악 스트리밍 시장 관련 기사
- 시장 개요
- 시장 드라이버 & 기회
- 시장 재량 및 도전
- 규제 조경
- Ecosystem 분석
- 기술 & 혁신 파일 형식
- 주요 산업 개발
- 주요 특징
- Merger / 인수
- 투자정보
- 제품 출시
- 공급망 분석
- Porter의 다섯 힘 분석
- 새로운 Entrants의 위협
- 의 목
- 기업 Rivalry
- 공급 업체의 Bargaining 힘
- 구매자의 Bargaining 힘
- COVID-19 영향
- PESTLE 분석
- 연락처
- 경제 풍경
- 사회 풍경
- 기술 조경
- 법적 풍경
- 환경 풍경
- 공급 업체
제4장 음악 스트리밍 시장 통계, Segments
*보고서 범위/requirements에 따라 정렬 목록
장 5. 음악 스트리밍 시장 Region의 통계
- 주요 동향
- 시장 예상 및 예측
- 지역 범위
- 북아메리카
- ·
- 담당자: Mr. Li
- 대한민국
- 한국어
- 담당자: Mr. Li
- 담당자: Ms.
- 유럽의 나머지
- 아시아 태평양
- 주요 특징
- ·
- 대한민국
- 대한민국
- 주요 특징
- 주요 특징
- APAC의 나머지
- 라틴 아메리카
- 중동 및 아프리카
*List 배기
이름 * 6. 회사 자료
- 사업영역
- 재무정보
- 제품 제안
- 전략 매핑
- 주요 특징
- Merger / 인수
- 투자정보
- 제품 출시
- 최근 개발
- 지역 지배
- SWOT 분석
*보고 범위 / 요구 사항에 따라 회사 목록