Perspectives du marché:
La taille du marché de l’informatique affective a dépassé 38,56 milliards de dollars en 2023 et devrait dépasser 597,69 milliards de dollars d’ici la fin de l’année 2032, avec une croissance de plus de 35,6 % du TCAC entre 2024 et 2032.
Base Year Value (2023)
USD 38.56 Billion
19-23
x.x %
24-32
x.x %
CAGR (2024-2032)
35.6%
19-23
x.x %
24-32
x.x %
Forecast Year Value (2032)
USD 597.69 Billion
19-23
x.x %
24-32
x.x %
Historical Data Period
2019-2023
Largest Region
North America
Forecast Period
2024-2032
Get more details on this report -
Dynamique du marché:
Moteurs de croissance et opportunités :
1. Demande croissante de solutions technologiques personnalisées et contextuelles
2. Avancées des technologies d’intelligence artificielle et d’apprentissage automatique
3. Adoption croissante de l’informatique affective dans les secteurs de la santé et de l’automobile
4. Prévalence croissante des appareils portables et de la technologie IoT
Restrictions de l’industrie :
1. Préoccupations concernant la confidentialité et la sécurité des données
2. Absence de réglementation standardisée pour les technologies informatiques affectives
3. Connaissance et compréhension limitées de l’informatique affective parmi les utilisateurs finaux
Prévisions régionales:
Largest Region
North America
XX% CAGR through 2032
Get more details on this report -
Amérique du Nord:
En Amérique du Nord, le marché de l’informatique affective devrait connaître une croissance significative en raison de l’adoption généralisée de technologies avancées dans diverses industries. Les États-Unis et le Canada sont les principaux pays contribuant à la croissance du marché dans cette région. La présence d’acteurs majeurs du marché, les progrès technologiques et les investissements croissants en recherche et développement stimulent la croissance du marché de l’informatique affective en Amérique du Nord.
Asie-Pacifique :
La région Asie-Pacifique, en particulier la Chine, le Japon et la Corée du Sud, devrait connaître une croissance substantielle du marché de l'informatique affective. La demande croissante de solutions technologiques avancées dans divers secteurs tels que la santé, la vente au détail et l’automobile contribue à la croissance du marché dans cette région. En outre, les progrès rapides des technologies d’intelligence artificielle et d’apprentissage automatique devraient propulser l’adoption de systèmes informatiques affectifs dans la région Asie-Pacifique.
Europe:
En Europe, le Royaume-Uni, l’Allemagne et la France connaissent une croissance significative du marché de l’informatique affective. L’accent croissant mis sur l’intégration de l’IA émotionnelle dans la gestion de l’expérience client, les assistants personnels virtuels et les applications de soins de santé stimule la croissance du marché dans ces pays. De plus, la présence d’acteurs clés du marché et la prise de conscience croissante des avantages de l’informatique affective contribuent encore davantage à l’expansion du marché en Europe.
Report Coverage & Deliverables
Historical Statistics
Growth Forecasts
Latest Trends & Innovations
Market Segmentation
Regional Opportunities
Competitive Landscape
Analyse de segmentation:
""
En termes de segmentation, le marché mondial de l’informatique affective est analysé sur la base de Vertical, Component.
Analyse segmentaire du marché de l’informatique affective
Verticale
Le segment vertical du marché de l’informatique affective fait référence aux différentes industries et secteurs qui utilisent la technologie informatique affective. Ce segment comprend des secteurs tels que la santé, la vente au détail, l'automobile, le divertissement et l'éducation. Chacun de ces secteurs verticaux a des exigences et des cas d’utilisation spécifiques pour la technologie informatique affective. Par exemple, dans le domaine de la santé, l’informatique affective peut être utilisée pour la reconnaissance des émotions et la surveillance de la santé mentale, tandis que dans l’industrie du divertissement, elle peut être utilisée pour des recommandations de contenu personnalisées et l’engagement des utilisateurs.
Composant
Le segment des composants du marché de l’informatique affective fait référence aux différentes parties et éléments qui composent les systèmes informatiques affectifs. Cela inclut les logiciels, le matériel et les services. Les composants logiciels comprennent des algorithmes de reconnaissance des émotions, le traitement du langage naturel et des systèmes de reconnaissance vocale. Les composants matériels comprennent des capteurs, des caméras et des microphones pour capturer et analyser les émotions humaines. La composante Services comprend des services de conseil, de formation et de support pour la mise en œuvre et la maintenance de systèmes informatiques affectifs. Chacun de ces composants joue un rôle crucial dans l’écosystème global de l’informatique affective et contribue au déploiement réussi de la technologie informatique affective.
Get more details on this report -
Paysage concurrentiel:
Le marché de l’informatique affective est très concurrentiel, avec un certain nombre d’acteurs clés se disputant des parts de marché. Ce marché est tiré par les progrès technologiques et la demande croissante de systèmes informatiques avancés capables de reconnaître, d’interpréter, de traiter et de simuler les effets humains. Le paysage concurrentiel est caractérisé par une rivalité intense, des innovations technologiques et des partenariats stratégiques visant à acquérir un avantage concurrentiel. Les principaux acteurs du marché de l’informatique affective investissent continuellement dans la recherche et le développement pour apporter sur le marché des solutions informatiques affectives nouvelles et avancées. Certains des principaux acteurs opérant sur le marché de l’informatique affective à travers le monde comprennent Microsoft Corporation, IBM Corporation, Google LLC, Qualcomm Technologies, Inc., Affectiva, Inc., Beyond Verbal, Crowd Emotion, Kairos AR Inc., Gesturetek, Inc. et Elliptic Laboratories AS.
Principaux acteurs du marché :
1. Société Microsoft
2. Société IBM
3. Google SARL
4. Qualcomm Technologies, Inc.
5. Affectiva, Inc.
6. Au-delà du verbal
7. Émotion de la foule
8. Kairos AR Inc.
9. Gesturetek, Inc.
10. Laboratoires Elliptiques AS
Chapitre 1. Méthodologie
- Définition du marché
- Hypothèses d'étude
- Portée du marché
- Segmentation
- Régions couvertes
- Prévisions de base
- Calculs prévisionnels
- Sources de données
- Enseignement primaire
- Secondaire
Chapitre 2. Résumé
Chapitre 3. Marché de l’informatique affective Perspectives
- Aperçu du marché
- Conducteurs et opportunités du marché
- Restrictions et défis du marché
- Paysage réglementaire
- Analyse des écosystèmes
- Technologie et innovation Perspectives
- Principaux développements de l'industrie
- Partenariat
- Fusion/acquisition
- Investissement
- Lancement du produit
- Analyse de la chaîne d'approvisionnement
- Analyse des cinq forces de Porter
- Menaces de nouveaux entrants
- Menaces de substitution
- Rivalerie industrielle
- Pouvoir de négociation des fournisseurs
- Pouvoir de négociation des acheteurs
- COVID-19 Impact
- Analyse PESTLE
- Paysage politique
- Paysage économique
- Paysage social
- Paysage technologique
- Paysage juridique
- Paysage environnemental
- Paysage concurrentiel
- Présentation
- Marché des entreprises Partager
- Matrice de positionnement concurrentiel
Chapitre 4. Marché de l’informatique affective Statistiques, par segments
- Principales tendances
- Estimations et prévisions du marché
*Liste des segments selon la portée/les exigences du rapport
Chapitre 5. Marché de l’informatique affective Statistiques, par région
- Principales tendances
- Présentation
- Impact de la récession
- Estimations et prévisions du marché
- Portée régionale
- Amérique du Nord
- Europe
- Allemagne
- Royaume-Uni
- France
- Italie
- Espagne
- Reste de l'Europe
- Asie-Pacifique
- Chine
- Japon
- Corée du Sud
- Singapour
- Inde
- Australie
- Reste de l'APAC
- Amérique latine
- Argentine
- Brésil
- Reste de l'Amérique du Sud
- Moyen-Orient et Afrique
- GCC
- Afrique du Sud
- Reste du MEA
*Liste non exhaustive
Chapitre 6. Données de l ' entreprise
- Aperçu des activités
- Finances
- Offres de produits
- Cartographie stratégique
- Partenariat
- Fusion/acquisition
- Investissement
- Lancement du produit
- Développement récent
- Dominance régionale
- Analyse SWOT
* Liste des entreprises selon la portée/les exigences du rapport