游戏、人工智能和加密货币开采等部门对高性能图形处理单元(GPU)的需求日益增加,预计将推动图形处理器市场的显著增长。
各种行业越来越多地采用虚拟现实技术并增加现实技术,将为图形处理器市场的增长创造出新的机会。
数字化的上升趋势以及电子商务平台的迅速扩展正在助长数据中心和云计算应用中对图形处理器的需求。
Report Coverage | Details |
---|---|
Segments Covered | Component, Type, Deployment, Application |
Regions Covered | • North America (United States, Canada, Mexico) • Europe (Germany, United Kingdom, France, Italy, Spain, Rest of Europe) • Asia Pacific (China, Japan, South Korea, Singapore, India, Australia, Rest of APAC) • Latin America (Argentina, Brazil, Rest of South America) • Middle East & Africa (GCC, South Africa, Rest of MEA) |
Company Profiled | NVIDIA, Advanced Micro Devices, Intel, Qualcomm Incorporated, Samsung Electronics, Imagination Technologies, VIA Technologies, Matrox Electronic Systems., IBM |
高级图形处理器的高昂成本和持续缺乏半导体组件是会阻碍图形处理器市场增长的主要制约因素.
对数据隐私和安全的日益关切可能导致更严格的监管和合规要求,对在图形处理器市场运营的公司构成挑战。
北美,特别是美国和加拿大的图形处理器市场规模预计将稳步增长,因为游戏、汽车和保健等行业对先进图形和视觉的需求很高。 NVIDIA和AMD等主要角色在这一地区的存在也促进了市场的增长.
亚太:
在亚太地区,中国,日本,韩国等国家正在图形处理器市场领先. 越来越多的图形处理器在电子,游戏,人工智能等行业的使用,正在推动这一地区的增长. 此外,技术的迅速进步和对研发的投资的增加正在进一步促进市场增长。
欧洲:
欧洲,包括联合王国、德国和法国等国家,图形处理器市场也在大幅增长。 虚拟现实、扩充现实和数据分析等应用软件对高性能图形的需求日益增加,正在推动该区域的市场。 英特尔和ARM控股等关键角色的存在也促进了欧洲的市场增长.
图形处理器市场可以被组件分解成硬件和软件. 硬件组件指图形处理所需的物理设备,如图形卡和芯片. 而软件组件则包括用于控制和优化图形处理任务的硬件的程序和应用程序.
类型
在类型方面,可以将图形处理器市场分为集成型和混合型. 集成图形处理器被建入主板或主处理器,为基本的图形处理需要提供成本效益高的解决方案. 混合处理器结合了集成和专用的图形能力来提高性能和多功能.
部署
图形处理器市场的部署部分是指图形处理器在一个系统内部署的方法. 这可以包括内部图形处理解决方案的就地部署或远程和可缩放图形处理能力的以云为基础的部署。
应用
图形处理器市场的应用部分包括从图形处理技术中受益的各种使用案例和行业. 这可以从游戏和娱乐到科学研究,人工智能,以及虚拟现实应用. 图形处理器在增强视觉体验和加速跨越不同领域的复杂计算任务方面起关键作用.
顶级市场玩家
- NVIDIA公司
- AMD(先进微设备)
- 情报公司
- Qualcomm技术公司
- 三星电子
- 苹果股份有限公司.
- 微额技术公司
- 想象技术
- ARM控股公司
- 虚拟技术