Home Industry Reports Custom Research Blogs About Us Contact us

Размер и доля виртуального рынка розничной торговли, по компонентам (аппаратное обеспечение, программное обеспечение, услуги), устройствам (головные устройства, устройства отслеживания жестов), применению, вертикали, региональный прогноз, игроки отрасли, "&"статистический отчет о росте на 2024-2032 гг.

Report ID: FBI 4824

|

Published Date: Jul-2024

|

Format : PDF, Excel

Перспективы рынка:

Рынок виртуальной реальности в розничной торговле в 2023 году превысил 4,25 миллиарда долларов США и, как ожидается, к концу 2032 года превысит 39,48 миллиарда долларов США, что составит более 28,1% среднегодового темпа роста в период с 2024 по 2032 год.

Base Year Value (2023)

USD 4.25 Billion

19-23 x.x %
24-32 x.x %

CAGR (2024-2032)

28.1%

19-23 x.x %
24-32 x.x %

Forecast Year Value (2032)

USD 39.48 Billion

19-23 x.x %
24-32 x.x %
Virtual Reality In Retail Market

Historical Data Period

2019-2023

Virtual Reality In Retail Market

Largest Region

North America

Virtual Reality In Retail Market

Forecast Period

2024-2032

Get more details on this report -

Динамика рынка:

Драйверы роста и возможности:

Важным фактором, способствующим росту рынка виртуальной реальности в розничной торговле, является растущий потребительский спрос на иммерсивные впечатления от покупок. Технология виртуальной реальности может предоставить по"&"купателям интерактивный и реалистичный опыт покупок, позволяя им виртуально примерить одежду, протестировать товары и изучить различные варианты, прежде чем принять решение о покупке. Этот расширенный опыт покупок не только повышает удовлетворенность клие"&"нтов, но также увеличивает продажи и лояльность к бренду.

Еще одним важным фактором роста рынка виртуальной реальности в розничной торговле является быстрое развитие технологий виртуальной реальности. Благодаря постоянным инновациям и разработке аппа"&"ратного и программного обеспечения виртуальной реальности ритейлеры могут внедрять в своих магазинах более сложные и удобные для пользователя решения виртуальной реальности. Это позволяет ритейлерам лучше демонстрировать свою продукцию, создавать более пр"&"ивлекательные условия для покупок и опережать конкурентов на рынке.

Дополнительной силой, влияющей на рынок виртуальной реальности в розничной торговле, является растущее внимание к стратегиям омниканальной розничной торговли. Технология виртуальной "&"реальности может легко интегрироваться с онлайн- и офлайн-каналами покупок, предоставляя ритейлерам возможность создать единый опыт покупок для потребителей. Используя технологию виртуальной реальности, ритейлеры могут предложить беспрепятственный процесс"&" совершения покупок по нескольким каналам, тем самым повышая вовлеченность клиентов, продажи и общий рост бизнеса.

Report Scope

Report CoverageDetails
Segments CoveredComponent, Device, Application, Vertical
Regions Covered• North America (United States, Canada, Mexico) • Europe (Germany, United Kingdom, France, Italy, Spain, Rest of Europe) • Asia Pacific (China, Japan, South Korea, Singapore, India, Australia, Rest of APAC) • Latin America (Argentina, Brazil, Rest of South America) • Middle East & Africa (GCC, South Africa, Rest of MEA)
Company ProfiledVisualise Creative., VREI, Panedia Pty, Fieback Medien, FireBirdVR, FXGear, Koncept VR, Matterport,, Subvrsive,, VIAR, WeMakeVR, Scapic Innovations Pvt..

Unlock insights tailored to your business with our bespoke market research solutions - Click to get your customized report now!

Industry Restraints:

Серьезной проблемой на рынке виртуальной реальности в розничной торговле являются высокие затраты, связанные "&"с внедрением технологии виртуальной реальности в розничных магазинах. Первоначальные инвестиции, необходимые для аппаратного обеспечения, программного обеспечения и интеграции, могут быть значительными, особенно для малых и средних предприятий розничной т"&"орговли. Этот ценовой барьер может удержать некоторых ритейлеров от внедрения технологии виртуальной реальности, ограничивая общий рост рынка и скорость внедрения.

Кроме того, недостаточная осведомленность и образование потребителей о технологиях вир"&"туальной реальности в розничной торговле представляет собой проблему для отрасли. Многие потребители могут быть незнакомы с тем, как работает виртуальная реальность, ее преимущества в секторе розничной торговли и как использовать виртуальную реальность. О"&"тсутствие понимания и образования может препятствовать широкому внедрению технологий виртуальной реальности в розничных магазинах, влияя на рост рынка и потенциальные возможности в отрасли.

Региональный прогноз:

Virtual Reality In Retail Market

Largest Region

North America

29% Market Share in 2023

Get more details on this report -

Северная Америка:

Ожидается, что на рынке розничной торговли виртуальной реальности в Северной Америке произойдет значительный рост благодаря все более широкому внедрению VR-технологий в розничной торговле для улучшения качества покупок для покупател"&"ей. США и Канада лидируют на рынке в этом регионе, при этом США вносят основной вклад в развитие технологий виртуальной реальности в розничной торговле. Розничные торговцы в Северной Америке используют технологию VR для создания виртуальных выставочных за"&"лов, предоставления персонализированного опыта покупок и улучшения взаимодействия с клиентами.

Азиатско-Тихоокеанский регион:

Ожидается, что рынок виртуальной реальности Азиатско-Тихоокеанского региона на розничном рынке также будет быстро расти"&", причем такие страны, как Китай, Япония и Южная Корея, будут стимулировать расширение рынка. Китай, в частности, является ключевым игроком во внедрении технологии VR в розничной торговле: ритейлеры используют VR для предоставления покупателям иммерсивног"&"о опыта покупок. В Японии и Южной Корее также наблюдается всплеск использования технологий виртуальной реальности в розничных магазинах: ритейлеры внедряют решения виртуальной реальности для улучшения взаимодействия с клиентами и увеличения продаж.

Е"&"вропа:

В Европе такие страны, как Великобритания, Германия и Франция, лидируют по внедрению виртуальной реальности в розничной торговле. Ритейлеры в этих странах используют технологию VR для создания интерактивных покупок, виртуальных примерочных и у"&"лучшенной визуализации продуктов для покупателей. Великобритания, в частности, является ключевым рынком для технологий виртуальной реальности в розничной торговле, где ритейлеры инвестируют в решения виртуальной реальности, чтобы оставаться конкурентоспос"&"обными в развивающейся сфере розничной торговли.

Report Coverage & Deliverables

Historical Statistics Growth Forecasts Latest Trends & Innovations Market Segmentation Regional Opportunities Competitive Landscape
Virtual Reality In Retail Market
Virtual Reality In Retail Market

Анализ сегментации:

""

С точки зрения сегментации глобальный рынок виртуальной реальности в розничной торговле анализируется на основе компонентов, устройств, приложений и вертикалей.

Виртуальная реальность на розничном рынке

Компонент:

Виртуальную реальность на розничном рынке можно разделить по компонентам на оборудование, программное обеспечение и услуги. В сегмент «Аппаратное обеспечение» входят такие устройства, как голо"&"вные дисплеи, контроллеры и другие физические компоненты, необходимые для работы с виртуальной реальностью. Сегмент программного обеспечения включает приложения, игры и другой цифровой контент, который делает возможным использование виртуальной реальности"&". Сегмент услуг включает консалтинг, установку, обслуживание и другие вспомогательные услуги, связанные с технологиями VR в розничной торговле.

Устройство:

Сегмент устройств виртуальной реальности на розничном рынке включает устройства, крепящие"&"ся на голову, и устройства для отслеживания жестов. Устройства, крепящиеся на голову, — наиболее распространенный тип устройств виртуальной реальности, используемых в розничной торговле, обеспечивающий пользователям захватывающий визуальный опыт. Устройст"&"ва отслеживания жестов позволяют пользователям взаимодействовать с виртуальной средой с помощью жестов рук, улучшая общее впечатление от виртуальной реальности в розничной торговле.

Приложение:

Технологию виртуальной реальности в секторе розничн"&"ой торговли можно применять различными способами, включая виртуальные туры по магазинам, визуализацию продуктов, интерактивную рекламу и виртуальные примерочные. Виртуальные туры по магазину предоставляют покупателям 360-градусный обзор торгового простран"&"ства, позволяя им знакомиться с продуктами и услугами, не выходя из дома. Визуализация продукта позволяет покупателям видеть подробные 3D-модели продуктов перед совершением покупки, что повышает их качество обслуживания.

Вертикальное:

Рынок вирт"&"уальной реальности на розничном рынке можно сегментировать по вертикали, включая такие сегменты, как мода и одежда, бытовая электроника, товары для дома и автомобилестроение. Розничные торговцы модной одеждой используют технологию VR для проведения виртуа"&"льных показов мод, позволяя покупателям просматривать и покупать предметы одежды в виртуальной обстановке. Розничные торговцы бытовой электроникой используют виртуальную реальность для демонстрации продуктов, позволяя покупателям изучить функции и возможн"&"ости перед покупкой. Розничные торговцы товарами для дома используют виртуальную реальность для создания виртуальных выставочных залов и дизайнерских пространств, помогая покупателям визуализировать, как товары будут выглядеть в их домах. Автомобильные ри"&"тейлеры используют виртуальную реальность для проведения виртуальных тест-драйвов и вариантов настройки, повышая удобство покупки автомобилей для клиентов.

Get more details on this report -

Конкурентная среда:

Конкурентная среда на рынке виртуальной реальности в розничной торговле становится все более динамичной и характеризуется быстрым развитием технологий и растущим внедрением иммерсивного опыта ритейлерами. Компании используют виртуальную реальность для пов"&"ышения вовлеченности клиентов, улучшения визуализации продуктов и оптимизации процесса покупок. Крупные игроки вкладывают значительные средства в исследования и разработки, чтобы предлагать инновационные решения, включающие испытания продуктов на основе в"&"иртуальной реальности, виртуальные примерочные и иммерсивное моделирование магазинов. Стратегическое партнерство и сотрудничество являются обычным явлением, поскольку фирмы стремятся объединить опыт в области аппаратного и программного обеспечения виртуал"&"ьной реальности со стратегиями розничной торговли. Конкурентная конкуренция усиливается: как признанные технологические компании, так и стартапы борются за долю рынка, что приводит к необходимости дифференциации предложений услуг.

Ведущие игроки рынк"&"а

- Oculus VR (Meta Platforms Inc.)

- Корпорация HTC

- Sony Интерактивные развлечения

- Корпорация Майкрософт

- Самсунг Электроникс

- Юнити Технологии

- Ниантик Инк.

- Волшебный прыжок

- Группа Алибаба

- Shopify Inc.

Our Clients

Why Choose Us

Specialized Expertise: Our team comprises industry experts with a deep understanding of your market segment. We bring specialized knowledge and experience that ensures our research and consulting services are tailored to your unique needs.

Customized Solutions: We understand that every client is different. That's why we offer customized research and consulting solutions designed specifically to address your challenges and capitalize on opportunities within your industry.

Proven Results: With a track record of successful projects and satisfied clients, we have demonstrated our ability to deliver tangible results. Our case studies and testimonials speak to our effectiveness in helping clients achieve their goals.

Cutting-Edge Methodologies: We leverage the latest methodologies and technologies to gather insights and drive informed decision-making. Our innovative approach ensures that you stay ahead of the curve and gain a competitive edge in your market.

Client-Centric Approach: Your satisfaction is our top priority. We prioritize open communication, responsiveness, and transparency to ensure that we not only meet but exceed your expectations at every stage of the engagement.

Continuous Innovation: We are committed to continuous improvement and staying at the forefront of our industry. Through ongoing learning, professional development, and investment in new technologies, we ensure that our services are always evolving to meet your evolving needs.

Value for Money: Our competitive pricing and flexible engagement models ensure that you get maximum value for your investment. We are committed to delivering high-quality results that help you achieve a strong return on your investment.

Select Licence Type

Single User

US$ 4250

Multi User

US$ 5050

Corporate User

US$ 6150

Размер и доля виртуального ...

RD Code : 24