Home Industry Reports Custom Research Blogs About Us Contact us

Размер и доля рынка покупок в приложении, с помощью операционной системы (Android, iOS), тип (потребляемая, не потребляемая, автовозобновляемая подписка, невозобновляемая подписка), приложение, региональный прогноз, отраслевые игроки, отчет по статистике роста 2024-2032

Report ID: FBI 4498

|

Published Date: Jun-2024

|

Format : PDF, Excel

Перспективы рынка:

Рынок покупок в приложении превысил 196 миллиардов долларов США в 2023 году и, как ожидается, превысит 494,89 миллиарда долларов США к концу 2032 года, наблюдая более 13,2% CAGR между 2024 и 2032 годами.

Base Year Value (2023)

USD 196 Billion

19-23 x.x %
24-32 x.x %

CAGR (2024-2032)

13.2%

19-23 x.x %
24-32 x.x %

Forecast Year Value (2032)

USD 494.89 Billion

19-23 x.x %
24-32 x.x %
In-app Purchase Market

Historical Data Period

2019-2023

In-app Purchase Market

Largest Region

Asia Pacific

In-app Purchase Market

Forecast Period

2024-2032

Get more details on this report -

Динамика рынка:

Драйверы роста и возможности:

Первым основным драйвером роста рынка покупок в приложениях является растущее распространение смартфонов и мобильных приложений по всему миру. С ростом проникновения смартфонов все больше пользователей взаимодействуют с мобильными приложениями и совершают покупки в приложениях, стимулируя рост доходов на этом рынке.

Еще одним ключевым фактором роста является растущая тенденция мобильных игр и сервисов на основе приложений. В частности, в игровой индустрии наблюдается значительный рост покупок в приложениях, поскольку пользователи ищут способы улучшить свой игровой опыт с помощью виртуальных товаров и обновлений.

Кроме того, рост подписных сервисов и моделей потребления контента также способствует росту рынка покупок в приложении. Потребители все чаще готовы платить за эксклюзивный контент, функции и услуги в приложениях, создавая новые возможности для монетизации.

Отраслевые ограничения:

С другой стороны, одним из основных ограничений для рынка покупок в приложении являются проблемы, связанные с конфиденциальностью потребителей и защитой данных. С растущей обеспокоенностью по поводу конфиденциальности и безопасности данных пользователи могут стать более нерешительными при совершении покупок в приложении, что приведет к потенциальному снижению доходов для разработчиков приложений.

Кроме того, растущая конкуренция на рынке приложений представляет собой серьезную проблему для рынка покупок в приложении. С миллионами приложений, доступных для загрузки, разработчики сталкиваются с жесткой конкуренцией за привлечение и удержание пользователей, что затрудняет стимулирование покупок в приложении и поддержание роста доходов с течением времени.

Региональный прогноз:

In-app Purchase Market

Largest Region

Asia Pacific

48% Market Share in 2023

Get more details on this report -

Региональный анализ:

Северная Америка:

Рынок In-app Purchase в Северной Америке, состоящий из США и Канады, является ключевым регионом, стимулирующим рост на мировом рынке. Регион имеет высокий уровень проникновения смартфонов и сильную экономику мобильных приложений, что способствовало росту популярности покупок в приложениях. Покупки в приложении обычно используются в игровых приложениях, приложениях для социальных сетей и приложениях для повышения производительности. США являются крупнейшим рынком для покупок в приложениях в Северной Америке, и большое количество издателей и разработчиков приложений стимулируют инновации в этой области. В Канаде также растет рынок покупок в приложениях, и пользователи все чаще готовы тратить деньги на цифровые товары и услуги в приложениях. В целом, Северная Америка является прибыльным рынком для покупок в приложении с возможностями для дальнейшего роста.

Азиатско-Тихоокеанский регион:

Азиатско-Тихоокеанский регион, включая Китай, Японию и Южную Корею, также является крупным рынком для покупок в приложениях. Китай является крупнейшим рынком для мобильных приложений и покупок в приложениях в регионе, с высоким уровнем внедрения среди потребителей. Покупки в приложениях обычно используются в мобильных играх в Китае, где пользователи готовы тратить деньги на игровые предметы и виртуальные товары. Япония является еще одним ключевым рынком для покупок в приложении, с сильной игровой культурой и предпочтением мобильных игр. Южная Корея также имеет растущий рынок покупок в приложениях, особенно в игровых и развлекательных приложениях.

Report Coverage & Deliverables

Historical Statistics Growth Forecasts Latest Trends & Innovations Market Segmentation Regional Opportunities Competitive Landscape
In-app Purchase Market
In-app Purchase Market

Анализ сегментации:

""

С точки зрения сегментации, глобальный рынок покупок в приложении анализируется на основе операционной системы, типа, приложения

Операционная система Android:

На рынке покупок в приложениях для пользователей Android в основном доминируют потребительские покупки, такие как внутриигровая валюта или предметы, которые улучшают игровой процесс. Непотребляемые покупки, такие как удаление рекламы или дополнительные функции, также популярны среди пользователей Android. Автовозобновляемые подписки на такие сервисы, как потоковая передача музыки или облачное хранилище, набирают обороты на рынке Android, а также подписки на одноразовый доступ к премиум-контенту.

iOS Операционная система:

В операционной системе iOS покупки в приложении более разнообразны по типу и объему. Потребляемые покупки остаются популярными, особенно в игровых приложениях, но непотребляемые покупки одинаково распространены, предлагая пользователям возможность разблокировать контент или функции навсегда. Кроме того, автовозобновляемые подписки являются общей моделью дохода для разработчиков приложений iOS, начиная от подписки на новости и заканчивая фитнес-приложениями. Невозобновляемые подписки также видны в приложениях, которые предоставляют ограниченный доступ к эксклюзивному контенту.

Тип расходных материалов:

Потребляемые покупки в приложении популярны как на платформах Android, так и на платформах iOS, особенно в игровых приложениях, где пользователи могут покупать виртуальные товары или валюту, чтобы улучшить свой опыт. Потребляемые покупки могут также включать одноразовые элементы использования или временные улучшения в определенных приложениях, обеспечивая быстрый и простой способ для пользователей улучшить свой цифровой опыт.

Непотребляемый Тип:

Непотребляемые покупки распространены как в приложениях Android, так и в iOS, что позволяет пользователям разблокировать функции, удалять рекламу или получать доступ к премиум-контенту на постоянной основе. Эти покупки часто используются в приложениях для производительности, развлечений и коммунальных услуг, предоставляя пользователям высокий уровень настройки и персонализации в приложении.

Автовозобновляемая подписка Тип:

Автовозобновляемые подписки стали популярными на рынке покупок в приложениях, особенно на устройствах iOS. Эти подписки предлагают пользователям постоянный доступ к услугам, контенту или функциям за постоянную плату, такую как потоковая передача музыки, видео по запросу или цифровые журналы. Автовозобновляемые подписки обеспечивают разработчикам постоянный поток доходов, а пользователям постоянный доступ к премиум-контенту.

Невозобновляемые подписки Тип:

Невозобновляемые подписки менее распространены, но все еще присутствуют на рынке покупок в приложении, что позволяет пользователям приобретать ограниченный доступ к эксклюзивному контенту или функциям. Эти подписки часто используются в приложениях, которые предлагают сезонный или рекламный контент, а также в приложениях, которые предоставляют пользователям временный доступ к премиум-функциям за единовременную плату.

Get more details on this report -

Конкурентная среда:

Конкурентный ландшафт на рынке покупок в приложении:

Лучшие игроки рынка:

1. Apple Inc.

2 Google LLC

3. Amazon.com Inc.

4 Корпорация Microsoft

5. Tencent Holdings Limited

6. Netflix Inc.

7. Electronic Arts Inc.

8. Spotify Technology S.A.

9. Adobe Inc.

10. King Digital Entertainment PLC

Our Clients

Why Choose Us

Specialized Expertise: Our team comprises industry experts with a deep understanding of your market segment. We bring specialized knowledge and experience that ensures our research and consulting services are tailored to your unique needs.

Customized Solutions: We understand that every client is different. That's why we offer customized research and consulting solutions designed specifically to address your challenges and capitalize on opportunities within your industry.

Proven Results: With a track record of successful projects and satisfied clients, we have demonstrated our ability to deliver tangible results. Our case studies and testimonials speak to our effectiveness in helping clients achieve their goals.

Cutting-Edge Methodologies: We leverage the latest methodologies and technologies to gather insights and drive informed decision-making. Our innovative approach ensures that you stay ahead of the curve and gain a competitive edge in your market.

Client-Centric Approach: Your satisfaction is our top priority. We prioritize open communication, responsiveness, and transparency to ensure that we not only meet but exceed your expectations at every stage of the engagement.

Continuous Innovation: We are committed to continuous improvement and staying at the forefront of our industry. Through ongoing learning, professional development, and investment in new technologies, we ensure that our services are always evolving to meet your evolving needs.

Value for Money: Our competitive pricing and flexible engagement models ensure that you get maximum value for your investment. We are committed to delivering high-quality results that help you achieve a strong return on your investment.

Select Licence Type

Single User

US$ 4250

Multi User

US$ 5050

Corporate User

US$ 6150

Размер и доля рынка покупок...

RD Code : 24