1. Рост проникновения смартфонов и использования приложений во всем мире
2. Достижения в области технологий таргетинга и персонализации
3. Переход от традиционной рекламы к цифровым платформам
4. Растущий спрос на рек"&"ламу в приложениях из-за ее эффективности в охвате нишевой аудитории.
Report Coverage | Details |
---|---|
Segments Covered | Type, Platform, Application |
Regions Covered | • North America (United States, Canada, Mexico) • Europe (Germany, United Kingdom, France, Italy, Spain, Rest of Europe) • Asia Pacific (China, Japan, South Korea, Singapore, India, Australia, Rest of APAC) • Latin America (Argentina, Brazil, Rest of South America) • Middle East & Africa (GCC, South Africa, Rest of MEA) |
Company Profiled | Tapjoy, Google AdMob, BYYD, Flurry, Tune, Amobee, InMobi, Glispa, One by AOL, Chartboost, AppNexus, The Trade Desk, MediaMath, MoPub, OpenX, PubMatic, Facebook Audience Network, Unity Ads, Mintegral, AppsFlyer, Adjust, Branch, ironSource, Fyber, RevX, Vungle, DoubleVerify, AppLovin, Integral Ad Science, and Pixalate |
1. Обеспокоенность по поводу правил конфиденциальности и безопасности данных
2. Блокировка рекламы и мошенничество с рекламой ставят под угрозу эффектив"&"ность рекламы в приложениях.
3. Насыщение рекламой внутри приложений, приводящей к усталости потребителей и рекламной слепоте.
- Северная Америка является одним из ведущих регионов на рынке рекламы в приложениях, при этом США вносят основной вклад в рост рынка. Высокий уровень проникновения смартфонов и растущее использование мобильных приложений"&" привели к росту спроса на рекламу внутри приложений в этом регионе.
- В США проживает большое количество технически подкованных потребителей, что делает их привлекательным рынком для рекламодателей в приложениях. Присутствие крупных игроков в индустрии"&" мобильной рекламы еще больше способствует росту рынка в Северной Америке.
- Канада также занимает значительную долю рынка рекламы в приложениях, поскольку население все чаще пользуется смартфонами и мобильными приложениями.
Азиатско-Тихоокеанский "&"регион (Китай, Япония, Южная Корея):
- Азиатско-Тихоокеанский регион — быстрорастущий регион на рынке рекламы в приложениях. Ключевыми странами, стимулирующими рост рынка, являются Китай, Япония и Южная Корея. Растущее проникновение Интернета и распрост"&"ранение смартфонов в этих странах привели к резкому росту рекламной активности в приложениях.
- Китай является крупнейшим рынком рекламы в приложениях в Азиатско-Тихоокеанском регионе с большим количеством пользователей мобильных приложений и процветающ"&"ей индустрией цифровой рекламы. Быстрый рост мобильных игр и приложений электронной коммерции в Китае еще больше увеличил спрос на рекламу внутри приложений.
- Япония и Южная Корея также занимают значительную долю рынка рекламы в приложениях, при этом п"&"рисутствие крупных технологических компаний и технически подкованного населения способствует росту рынка в этих странах.
Европа (Великобритания, Германия, Франция):
- Европа является еще одним важным регионом на рынке рекламы в приложениях, при это"&"м лидируют рост рынка в Великобритании, Германии и Франции. Растущее распространение смартфонов и популярность мобильных приложений в этих странах стимулируют спрос на рекламу внутри приложений.
- В Соединенном Королевстве имеется сильный рынок рекламы "&"в приложениях с большим количеством пользователей мобильного Интернета и развитой индустрией цифровой рекламы. Присутствие крупных рекламных агентств и компаний, занимающихся рекламными технологиями, еще больше укрепляет рынок Великобритании.
- Германия"&" и Франция также занимают значительную долю рынка рекламы в приложениях: число пользователей мобильных приложений растет, а компании в этих странах уделяют все больше внимания стратегиям мобильной рекламы.
Тип
Типовой сегмент рынка рекламы в приложениях относится к различным формам рекламы, которые могут отображаться в мобильных приложениях. Этот сегмент охватывает различные типы, такие как медийная рекл"&"ама, видеореклама, нативная реклама и межстраничная реклама. Медийная реклама — это статическая или анимированная графическая реклама, которая появляется в интерфейсе приложения, а видеореклама — это короткие видеоклипы, которые воспроизводятся до, во вре"&"мя или после использования приложения. Нативная реклама органично сочетается с содержимым приложения и соответствует внешнему виду приложения. Межстраничная реклама — это полноэкранная реклама, которая появляется в естественных точках перехода внутри прил"&"ожения, например при переходе между контентом или уровнями. Понимание различных типов рекламы в приложениях необходимо для того, чтобы компании могли выбрать наиболее эффективный подход для охвата своей целевой аудитории.
Платформа
К сегменту пл"&"атформ относятся различные операционные системы и устройства, на которых может отображаться реклама в приложении. Сюда входят такие платформы, как iOS, Android и Windows Mobile, а также различные устройства, такие как смартфоны, планшеты и умные часы. Каж"&"дая платформа и устройство могут иметь уникальные характеристики и рекомендации по показу рекламы в приложении, и рекламодателям необходимо соответствующим образом адаптировать свои кампании. Например, Android и iOS могут иметь разные варианты и требовани"&"я к размещению рекламы, а умные часы могут иметь ограниченное пространство на экране для отображения рекламы. Анализ сегмента платформ помогает компаниям гарантировать, что их реклама в приложениях оптимизирована для конкретных устройств и операционных си"&"стем, на которых они будут отображаться.
Приложение
Сегмент приложений на рынке рекламы в приложениях относится к различным типам мобильных приложений, в которых может показываться реклама. Этот сегмент включает в себя такие категории, как игры,"&" социальные сети, развлечения, новости и приложения для электронной коммерции. Каждая категория приложений может иметь свои собственные демографические данные пользователей, модели использования и возможности размещения рекламы. Например, игровые приложен"&"ия часто предлагают видеорекламу с вознаграждением, которая стимулирует пользователей внутриигровыми наградами, в то время как приложения для социальных сетей могут иметь нативную рекламу в ленте, которая легко интегрируется с пользовательским контентом. "&"Понимая сегмент приложений, рекламодатели могут ориентировать свои рекламные кампании внутри приложений на наиболее релевантные категории приложений для своих продуктов или услуг, максимизируя эффективность своих рекламных расходов.
Ведущие игроки рынка:
1. Google Реклама в приложении
2. Сеть аудитории Facebook
3. Реклама Unity
4. Корпорация AppLovin
5. Чартбуст
6. Вунгл
7. АйронСорс
8. АдКолони
9. ИнМоби
10. Тапджой