Home Industry Reports Custom Research Blogs About Us Contact us

Размер и доля рынка настольных игр, по типу продукта (монополия, скрэббл, шахматы, головоломки, карты и кости, коллекционные карты, миниатюры, другие), тематике игр (стратегии и войны, научно-фантастические игры, фэнтезийные игры, спорт и другие) , Канал "&"распределения по возрастным группам, Региональный прогноз, Игроки отрасли, Статистический отчет о росте на 2024-2032 гг.

Report ID: FBI 4172

|

Published Date: Jun-2024

|

Format : PDF, Excel

Перспективы рынка:

Рынок настольных игр превысил 12,36 миллиарда долларов США в 2023 году и, вероятно, превысит 18,54 миллиарда долларов США к концу 2032 года, а среднегодовой темп роста составит более 4,6% в период с 2024 по 2032 год.

Base Year Value (2023)

USD 12.36 Billion

19-23 x.x %
24-32 x.x %

CAGR (2024-2032)

4.6%

19-23 x.x %
24-32 x.x %

Forecast Year Value (2032)

USD 18.54 Billion

19-23 x.x %
24-32 x.x %
Board Games Market

Historical Data Period

2019-2023

Board Games Market

Largest Region

North America

Board Games Market

Forecast Period

2024-2032

Get more details on this report -

Динамика рынка:

Драйверы роста и возможности:

Одним из основных факторов роста рынка настольных игр является растущая популярность настольных игр среди широкого круга демографических групп. Настольные игры вышли за рамки традиционных тем и дизайнов, чтобы привлечь р"&"азнообразную аудиторию, включая семьи, молодых людей и даже пожилых людей. Социальный характер настольных игр позволяет отдохнуть от цифровых экранов и способствует личному общению, которое становится все более ценным в современном мире, основанном на тех"&"нологиях. В результате спрос на инновационные и увлекательные настольные игры продолжает расти, что стимулирует рост рынка.

Еще одним ключевым драйвером роста рынка настольных игр является растущая тенденция экспериментальных развлечений. Настольные "&"игры обеспечивают уникальный и захватывающий игровой процесс, который невозможно воспроизвести в цифровых форматах. Тактильный характер настольных игр в сочетании с креативным повествованием и стратегическим игровым процессом предлагает игрокам по-настоящ"&"ему интерактивный и увлекательный опыт. С появлением экспериментальных развлечений для проведения досуга настольные игры могут извлечь выгоду из этой тенденции и привлечь новых игроков, ищущих другой игровой опыт.

Report Scope

Report CoverageDetails
Segments CoveredProduct Type, Game Theme, Age Group, And Distribution Channel
Regions Covered• North America (United States, Canada, Mexico) • Europe (Germany, United Kingdom, France, Italy, Spain, Rest of Europe) • Asia Pacific (China, Japan, South Korea, Singapore, India, Australia, Rest of APAC) • Latin America (Argentina, Brazil, Rest of South America) • Middle East & Africa (GCC, South Africa, Rest of MEA)
Company ProfiledAsmodee Group, CMON Limited, Czech Games Edition, Days of Wonder, Fantasy Flight Games, Goliath Games LLC, HABA - Habermaass, Hasbro, IELLO, Indie Boards and Cards, Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Mattel, North Star Games, PlayMonster LLC, Ravensburger AG, Schmidt Spiele, Spin Master Corp., University Games Corp., USAopoly, Z-Man Games LLC

Unlock insights tailored to your business with our bespoke market research solutions - Click to get your customized report now!

Industry Restraints:

Несмотр"&"я на возможности роста на рынке настольных игр, существуют также значительные ограничения, которые могут помешать потенциалу роста отрасли. Одним из основных ограничений является конкуренция со стороны цифровых игровых платформ, которые продолжают доминир"&"овать на рынке развлечений. Видеоигры, мобильные приложения и игровые онлайн-платформы предлагают широкий выбор для потребителей, ищущих возможности цифровых развлечений. Хотя настольные игры предлагают уникальный социальный игровой опыт, им может быть сл"&"ожно конкурировать с удобством и доступностью цифровых игровых платформ.

Еще одним серьезным сдерживающим фактором для рынка настольных игр является влияние экономической неопределенности на потребительские расходы. Индустрия настольных игр полагаетс"&"я на располагаемый доход потребителей, позволяющих покупать новые игры и расширять свои коллекции. Во времена экономической нестабильности или рецессии потребители могут отдавать предпочтение основным расходам, а не досугу, например покупке настольных игр"&". В результате рынок настольных игр может столкнуться с проблемами поддержания роста и использования новых рыночных возможностей в периоды экономической неопределенности.

Региональный прогноз:

Board Games Market

Largest Region

North America

USD 3.6 Billion in 2023

Get more details on this report -

Северная Америка:

Рынок настольных игр в Северной Америке, а именно в США и Канаде, является одним из крупнейших и наиболее развитых в мире. В этом регионе сильны традиции настольных игр: многочисленные популярные игры, такие как «Монополия», «Эрудит"&"» и «Поселенцы Катана», родом из Северной Америки.

Соединенные Штаты являются крупнейшим рынком настольных игр в Северной Америке, на котором широко представлены как крупные авторитетные компании, такие как Hasbro, так и небольшие независимые разраб"&"отчики игр. Рынок характеризуется разнообразием игр, рассчитанных на разные возрастные группы и интересы, с растущей тенденцией к стратегиям и играм в европейском стиле.

В Канаде также процветает рынок настольных игр, где растет число игровых кафе и "&"конференций, обслуживающих игровое сообщество. Рынок менее насыщен по сравнению с США, что делает его привлекательным местом для международных издателей игр, желающих расширить свое присутствие в Северной Америке.

Азиатско-Тихоокеанский регион:

"&"Рынок настольных игр в Азиатско-Тихоокеанском регионе быстро растет, чему способствует растущая популярность настольных игр среди молодого поколения в таких странах, как Китай, Япония и Южная Корея. В регионе богатая культура настольных игр, в которой осо"&"бое внимание уделяется стратегии и социальному взаимодействию.

Китай с его большим населением и растущим располагаемым доходом быстро становится ключевым рынком для настольных игр. На рынке доминируют отечественные издатели, которые выпускают смесь т"&"радиционных китайских игр и западного импорта, удовлетворяющую самые разнообразные предпочтения.

Япония имеет долгую историю настольных игр, в которой особое внимание уделяется эстетике и дизайну. Рынок возглавляют авторитетные издатели, такие как Ni"&"ntendo и Sega, которые продолжают вводить новшества и выпускать новые игры, которые понравятся как обычным, так и заядлым геймерам.

В Южной Корее также наблюдается всплеск популярности настольных игр, чему способствуют успех местных игровых дизайнеро"&"в и растущая тенденция к созданию игровых кафе и конференций. Рынок характеризуется сильным сообществом геймеров, увлеченных своим хобби и стимулирующих спрос на самые разнообразные игры.

Европа:

Рынок настольных игр в Европе разнообразен и фраг"&"ментирован, каждая страна имеет свою уникальную игровую культуру и предпочтения. Великобритания, Германия и Франция являются ключевыми рынками в регионе, известными своей любовью к настольным играм и процветающей индустрией.

В Соединенном Королевстве"&" настольные игры — популярное времяпрепровождение для семей и общественных мероприятий. На рынке доминируют традиционные игры, такие как Monopoly и Cluedo, а также современная классика, такая как Ticket to Ride и Pandemic. В Великобритании также развита и"&"нди-игра: многие дизайнеры создают инновационные и уникальные игры, ориентированные на нишевую аудиторию.

Германия считается столицей настольных игр Европы с сильной традицией стратегических и сложных игр. На рынке доминируют такие издатели, как Kosm"&"os и Ravensburger, которые выпускают широкий спектр игр, которые понравятся как казуальным, так и заядлым геймерам. Страна также известна тем, что проводит ежегодную премию Spiel des Jahres (Игра года), которая признает выдающиеся достижения в игровом диз"&"айне.

Во Франции существует динамичный рынок настольных игр, ориентированный на рассказывание историй и социальное взаимодействие. Рынок характеризуется сочетанием традиционных французских игр, таких как петанк, и современных импортных игр, таких как"&" Катан и Каркассон. Французские издатели, такие как Asmodee, имеют сильное присутствие на рынке, выпуская успешные издания, которые хорошо продаются как внутри страны, так и за рубежом.

Report Coverage & Deliverables

Historical Statistics Growth Forecasts Latest Trends & Innovations Market Segmentation Regional Opportunities Competitive Landscape
Board Games Market
Board Games Market

Анализ сегментации:

""

С точки зрения сегментации мировой рынок настольных игр анализируется на основе типа продукта, темы игры, возрастной группы и канала сбыта.

Размер и доля рынка настольных игр

Прогнозируется, что в ближайшие годы рынок настольных игр значительно вырастет, причем рост рынка будет зависеть от широкого спектра типов продуктов. Среди различных типов продукции ключевыми сегментами рынка являют"&"ся «Монополия», «Эрудит», «Шахматы», «Пазлы», «Карты и кости», «Коллекционная карта», «Миниатюра» и другие. «Монополия» и «Эрудит» — популярные традиционные настольные игры, которые нравятся широкой аудитории, а шахматы и головоломки ориентированы на боле"&"е стратегический и интеллектуально стимулирующий игровой процесс. Карточные игры и игры в кости, а также коллекционные карточные игры также набирают популярность среди энтузиастов благодаря своему стратегическому игровому процессу и коллекционному характе"&"ру. Миниатюрные игры также переживают рост: многих игроков привлекает замысловатый дизайн и детальный игровой процесс, который они предлагают.

Тема игры

По игровым темам рынок настольных игр разделен на стратегии и войну, научно-фантастические и"&"гры, фэнтезийные игры, спорт и другие. Игры «Стратегия и война» являются одними из самых популярных жанров и привлекают игроков, которым нравится тактическое мышление и стратегическое планирование. Научно-фантастические игры и фэнтезийные игры также демон"&"стрируют рост на рынке, и многих игроков привлекают захватывающие миры и элементы повествования, которые они предлагают. Настольные игры на спортивную тематику также популярны и предназначены для любителей спорта, которые хотят испытать свои любимые виды "&"спорта в новом и интерактивном виде.

Распределение по возрастным группам

Рынок настольных игр обслуживает широкий круг возрастных групп: продукты предназначены для детей, подростков, взрослых и пожилых людей. Детские настольные игры, как правило"&", просты и понятны, имеют красочный дизайн и темы, подходящие для юных игроков. Подростки чаще тяготеют к стратегиям и приключенческим играм, которые бросают вызов их навыкам критического мышления. Настольные игры для взрослых часто имеют сложные правила "&"и сложный игровой процесс, что подойдет игрокам, которые ищут более сложные игры. Пожилые люди также составляют значительную часть рынка настольных игр: многие из них наслаждаются играми, которые проверяют их память и когнитивные способности.

Канал р"&"аспространения

Рынок настольных игр распространяется по различным каналам, включая интернет-торговлю, специализированные магазины, магазины массовой торговли и другие. Интернет-торговля становится все более популярной среди потребителей, предлагая уд"&"обный способ приобретения настольных игр, не выходя из дома. Специализированные магазины обслуживают энтузиастов, которые ищут уникальные и труднодоступные настольные игры, а массовые магазины предлагают широкий выбор популярных игр по конкурентоспособным"&" ценам. Канал сбыта играет ключевую роль в охвате различных сегментов рынка и стимулировании роста продаж в индустрии настольных игр.

Get more details on this report -

Конкурентная среда:

Рынок настольных игр очень конкурентен, и за долю рынка борются многочисленные компании. В число ключевых игроков отрасли входят Hasbro Inc., Mattel Inc., Asmodee Editions, Ravensburger AG, Spin Master, Clementoni, Catan Studio, Goliath Games, PlayMonster"&" и Z-Man Games. Эти компании известны производством широкого спектра популярных настольных игр, рассчитанных на различные возрастные группы и интересы. Они конкурируют по таким факторам, как игровой дизайн, качество, цены и маркетинговые стратегии для при"&"влечения клиентов. Ожидается, что с ростом популярности настольных игр во всем мире конкуренция на рынке будет продолжать усиливаться, поскольку компании стремятся внедрять инновации и опережать конкурентов.

Our Clients

Why Choose Us

Specialized Expertise: Our team comprises industry experts with a deep understanding of your market segment. We bring specialized knowledge and experience that ensures our research and consulting services are tailored to your unique needs.

Customized Solutions: We understand that every client is different. That's why we offer customized research and consulting solutions designed specifically to address your challenges and capitalize on opportunities within your industry.

Proven Results: With a track record of successful projects and satisfied clients, we have demonstrated our ability to deliver tangible results. Our case studies and testimonials speak to our effectiveness in helping clients achieve their goals.

Cutting-Edge Methodologies: We leverage the latest methodologies and technologies to gather insights and drive informed decision-making. Our innovative approach ensures that you stay ahead of the curve and gain a competitive edge in your market.

Client-Centric Approach: Your satisfaction is our top priority. We prioritize open communication, responsiveness, and transparency to ensure that we not only meet but exceed your expectations at every stage of the engagement.

Continuous Innovation: We are committed to continuous improvement and staying at the forefront of our industry. Through ongoing learning, professional development, and investment in new technologies, we ensure that our services are always evolving to meet your evolving needs.

Value for Money: Our competitive pricing and flexible engagement models ensure that you get maximum value for your investment. We are committed to delivering high-quality results that help you achieve a strong return on your investment.

Select Licence Type

Single User

US$ 4250

Multi User

US$ 5050

Corporate User

US$ 6150

Размер и доля рынка настоль...

RD Code : 24