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エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模とシェア、コンポーネント別(ソリューション、サービス)、導入モデル別(オンプレミス、クラウド)、アプリケーション別(BFSI、教育、ヘルスケア、ITおよび通信、小売、メディアおよびエンターテイメント、政府) 、組織規模、地域予測、業界関係者、成長統計レポート 2024 ~ 2032 年

Report ID: FBI 7627

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Published Date: Sep-2024

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Format : PDF, Excel

市場の見通し:

エンドユーザー コンピューティング市場は、2023 年に 112 億米ドルを超え、2032 年末までに 284 億 2000 万米ドルを超えると予測されており、2024 年から 2032 年の間に 10.9% 以上の CAGR が見られます。

Base Year Value (2023)

USD 11.2 Billion

19-23 x.x %
24-32 x.x %

CAGR (2024-2032)

10.9%

19-23 x.x %
24-32 x.x %

Forecast Year Value (2032)

USD 28.42 Billion

19-23 x.x %
24-32 x.x %
End-User Computing (EUC) Market

Historical Data Period

2019-2023

End-User Computing (EUC) Market

Largest Region

North America

End-User Computing (EUC) Market

Forecast Period

2024-2032

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市場動向:

成長の原動力と機会:

エンドユーザー コンピューティング (EUC) 市場の主な成長原動力の 1 つは、リモート ワークと作業環境の柔軟性の急速な導入です。新型コロナウイルス感染症のパンデミックによりリモートワークへの移行が加速し、組織は従業員の生産性を維持しながら効果的にコラボレーションすることが求められました。この変化により、さまざまなデバイスからアプリケーションやデータへのシームレスなアクセスを提供し、従業員がどこからでも働けるようにする EUC ソリューションに対する需要が高まっています。企"&"業がハイブリッド ワーク モデルを採用し続けるにつれて、仮想デスクトップ、クラウド コンピューティング、コラボレーション ツールなどの EUC テクノロジーへの依存度が大幅に高まることが予想されます。

もう 1 つの重要な成長原動力は、クラウドベースのアプリケーションとサービスの人気の高まりです。組織が運用効率の向上を目指す中、多くの企業がクラウド プラットフォームに移行して、拡張性、費用対効果、管理機能を活用しています。この移行により、企業はより効率的にデータにアクセスして分析できるようになり、デ"&"ータに基づいた意思決定が容易になります。 EUC 市場は、クラウド インフラストラクチャと統合されたソリューションを提供するため、このクラウド トレンドの恩恵を受けており、現代の組織のニーズに合わせた、より効果的なユーザー コンピューティング環境への需要が高まっています。

セキュリティおよびコンプライアンス対策の強化の必要性も、EUC 市場の重要な成長原動力となっています。サイバー脅威やデータ侵害の頻度が高まるにつれ、組織はデータ保護と法規制順守を優先するようになりました。 EUC ソリューションは"&"、暗号化、多要素認証、集中​​管理ツールなどの高度なセキュリティ機能を組み込むことで、脆弱性を最小限に抑えるのに役立ちます。企業がエンドユーザー コンピューティング システムを保護することの重要性を認識するにつれ、これらのセキュリティ上の懸念に対処する EUC テクノロジへの投資が増加すると予想されます。

業界の制約:

エンドユーザー コンピューティング市場は、機会があるにもかかわらず、特に EUC ソリューションの導入と維持に関連する高額なコストなど、一定の制約に直面しています。多くの企業、"&"特に中小企業にとって、新しいテクノロジーの統合に伴う経済的負担が制限要因となる可能性があります。ソフトウェアのライセンス、ハードウェアのアップグレード、トレーニング、継続的なサポートに関連する費用が累積する可能性があり、組織が包括的な EUC 導入に必要な投資を正当化することが困難になります。この財務上の障壁により、予算の制約がより顕著なセグメント全体での EUC テクノロジーの導入率が低下する可能性があります。

EUC 市場に対するもう 1 つの大きな制約は、多様なデバイスやプラットフォームの管理"&"に伴う複雑さです。組織がデスクトップからスマートフォンやタブレットに至るまで、多数のデバイスを利用するにつれて、互換性とシームレスなユーザー エクスペリエンスを確保することがますます困難になっています。この断片化により、標準化されたソリューションを実装し、さまざまなエンドユーザー環境にわたって一貫したパフォーマンスを維持することが困難になる可能性があります。さらに、企業は広範な管理を必要とする高度なソリューションへの投資を躊躇する可能性があるため、これらの複雑さを管理するための熟練した IT 担当者の継続"&"的な必要性がリソースに負担を与え、EUC 市場の成長を妨げる可能性があります。

地域別予報:

End-User Computing (EUC) Market

Largest Region

North America

37% Market Share in 2023

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北米

北米のエンドユーザー コンピューティング (EUC) 市場は、確立されたテクノロジー企業の強い存在感と、高度なデジタル ソリューションの高い導入率が特徴です。米国はこの地域内で最大の市場であり、クラウド コンピューティング、モバイル テクノロジー、仮想デスクトップ インフラストラクチャへの多額の投資が原動力となっています。医療、金融、教育などの主要産業は、生産性とコラボレーションを強化するために EUC ソリューションを急速に統合しています。カナダも同様に、イノベーションとサイバーセキュリティ"&"に重点を置き、特に中小企業における EUC の導入を推進しています。リモートワークのトレンドの拡大により、さまざまなデバイスからアプリケーションやデータへのシームレスなアクセスを提供する EUC ソリューションの需要がさらに高まっています。

アジア太平洋地域

アジア太平洋地域の EUC 市場は、中国、日本、韓国などの国が牽引し、堅調な成長を遂げています。中国では IT インフラストラクチャやクラウド サービスへの投資が増加するなど、急速なデジタル変革が起こっており、企業間の EUC ソリューシ"&"ョンに対する需要が高まっています。日本は効率と生産性を重視しており、自動化とリモートワークテクノロジーが大幅に普及しています。先進的なテクノロジー環境を持つ韓国は、特に教育や製造などの分野で革新的な EUC ツールを強く好みます。ユーザー エクスペリエンスと柔軟性の向上にますます重点が置かれているため、デジタル化を推進する政府の取り組みも後押しし、地域全体で EUC ソリューションの採用が促進されています。

ヨーロッパ

ヨーロッパの EUC 市場は、英国、ドイツ、フランスなどの主要国でさまざま"&"な傾向が見られます。英国は大きな市場シェアを維持しており、パンデミックを受けて業務効率を向上させるために企業が EUC ソリューションをますます活用しています。ドイツの強力な産業基盤により、特に製造業や自動車分野で、デジタル コラボレーションとリモート作業機能をサポートする EUC ツールの需要が高まっています。フランスは、デジタル成長をサポートする強力な規制枠組みを推進し、イノベーションを促進し、従業員エンゲージメントを強化するために EUC テクノロジーに多額の投資を行っています。全体として、欧州はデ"&"ータプライバシーの懸念とコンプライアンスの課題を乗り越えており、これらはさまざまな分野にわたる EUC の導入パターンに影響を与えています。

Report Coverage & Deliverables

Historical Statistics Growth Forecasts Latest Trends & Innovations Market Segmentation Regional Opportunities Competitive Landscape
End-User Computing (EUC) Market
End-User Computing (EUC) Market

セグメンテーション分析:

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セグメンテーションの観点から、世界のエンドユーザーコンピューティング市場は、コンポーネント、展開モデル、組織規模、アプリケーションに基づいて分析されます。

エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場分析

コンポーネント別

エンドユーザー コンピューティング市場は、主にソリューションとサービスの 2 つのコンポーネントに分類されます。ソリューションは、エンドユーザー コンピューティング機能を可能にする技術ツールとソフトウェア アプリケーションを表し、組織が従業員に柔軟なコンピューティング オプションを提供できるようにします。このセグメントは、デジタル変革とリモートワーク ソリューションに対する需要の高まりにより、大幅な成長を遂げています。一方、"&"サービス部門には、EUC ソリューションの実装と管理を支援するコンサルティング、統合、サポート サービスが含まれます。企業が IT 環境の最適化を目指す中、サービス分野が注目を集めており、EUC 導入を成功させるには専門家によるサポートが重要な役割を果たしていることが浮き彫りになっています。

導入モデル

エンドユーザー コンピューティングの導入モデルは、オンプレミス ソリューションとクラウド ソリューションに分類できます。オンプレミス展開は、厳格なデータ管理とセキュリティ対策を必要とする組織の"&"間で依然として人気があります。規制の厳しい業界の企業は、法的基準への準拠を維持するためにこのモデルを好むことがよくあります。ただし、クラウド導入モデルは、そのスケーラビリティ、コスト効率、管理の容易さによって急速に勢いを増しています。クラウドベースの EUC ソリューションを使用すると、組織はいつでもどこからでもアプリケーションやデータにアクセスできるため、今日のリモート作業環境では特に魅力的です。クラウド導入への移行は、IT における広範なトレンドを反映しており、多くの組織が両方の導入タイプの利点を提供"&"するハイブリッド モデルを採用しています。

応用

エンドユーザー コンピューティング市場は、BFSI (銀行、金融サービス、保険)、教育、ヘルスケア、IT および通信、小売、メディアおよびエンターテイメント、政府など、複数の業界にわたるさまざまなアプリケーションに対応しています。 BFSI では、EUC ソリューションは、支店や遠隔地の従業員が重要なアプリケーションに安全にアクセスできるようにすることで、顧客サービスを強化します。教育部門は EUC を利用してオンライン学習と共同作業ツールをサ"&"ポートし、よりインタラクティブな教育環境を促進します。医療分野では、EUC は医療専門家にデータとアプリケーションへのリアルタイム アクセスを提供することで、より良い患者ケアを促進します。 IT および通信業界は、業務を合理化し、従業員の生産性を向上させるために EUC に依存しています。小売、メディアおよびエンターテイメント、政府部門も EUC ソリューションを活用して業務効率を向上させ、ユーザー エクスペリエンスを向上させています。

組織の規模

エンドユーザー コンピューティング市場は組織"&"規模に基づいて分割されており、中小企業 (SME) と大企業が含まれます。中小企業は、運用の機敏性と競争力を強化するために EUC ソリューションをますます採用しており、初期コストが低く、IT インフラストラクチャがそれほど複雑ではないため、多くの場合、クラウドベースのモデルを活用しています。 EUC ソリューションが提供する柔軟性により、中小企業はハードウェアやソフトウェアに多大な投資をせずに事業を拡大できます。対照的に、大企業は、広範な IT 環境全体でセキュリティ、コンプライアンス、一貫性を確保する"&"堅牢な EUC ソリューションに焦点を当てています。これらの組織は、エンドユーザー コンピューティング戦略の監視と制御を維持しながら、部門の多様なニーズに応えるために、オンプレミスとクラウドのソリューションを組み合わせて採用することがよくあります。

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競争環境:

エンドユーザー コンピューティング (EUC) 市場は、エンドユーザーの生産性とコラボレーションの向上を目的としたさまざまなソリューションを提供する多様なプレーヤーによって特徴付けられます。リモートワークやクラウドテクノロジーの導入が進む中、企業は自社製品のユーザーエクスペリエンス、セキュリティ、柔軟性の向上に注力しています。主なトレンドには、仮想デスクトップ インフラストラクチャ (VDI)、サービスとしてのデスクトップ (DaaS)、およびモバイル デバイス管理 (MDM) ソリューションの台頭が含ま"&"れます。競争環境には、確立されたテクノロジー大手と新興新興企業が混在しており、いずれもイノベーションと戦略的パートナーシップを通じて市場シェアを争っています。アプリケーションとハードウェアのシームレスな統合に対する需要は、急速に変化する技術環境に適応するこれらの企業にとって、課題と機会の両方をもたらします。

トップマーケットプレーヤー

1. ヴイエムウェア

2. シトリックス システム

3.マイクロソフト

4. アマゾン ウェブ サービス (AWS)

5. デルテクノロジーズ

6. ニュ"&"ータニックス

7. 平行線

8. グーグルクラウド

9.IBM

10. シトリックス分析

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