1. Augmentation de la pénétration du smartphone et de l'utilisation de l'application dans le monde
2. Progrès dans les technologies de ciblage et de personnalisation
3. Passage de la publicité traditionnelle aux plateformes numériques
4. Augmentation de la demande de publicité en application en raison de son efficacité à atteindre des auditoires spécialisés
Report Coverage | Details |
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Segments Covered | Type, Platform, Application |
Regions Covered | • North America (United States, Canada, Mexico) • Europe (Germany, United Kingdom, France, Italy, Spain, Rest of Europe) • Asia Pacific (China, Japan, South Korea, Singapore, India, Australia, Rest of APAC) • Latin America (Argentina, Brazil, Rest of South America) • Middle East & Africa (GCC, South Africa, Rest of MEA) |
Company Profiled | Tapjoy, Google AdMob, BYYD, Flurry, Tune, Amobee, InMobi, Glispa, One by AOL, Chartboost, AppNexus, The Trade Desk, MediaMath, MoPub, OpenX, PubMatic, Facebook Audience Network, Unity Ads, Mintegral, AppsFlyer, Adjust, Branch, ironSource, Fyber, RevX, Vungle, DoubleVerify, AppLovin, Integral Ad Science, and Pixalate |
1. Préoccupations concernant la protection de la vie privée et la sécurité des données
2. Le blocage des annonces et la fraude publicitaire posent des défis à l'efficacité de la publicité en application
3. Saturation de la publicité en application entraînant fatigue et cécité des consommateurs
- L'Amérique du Nord est l'une des principales régions du marché de la publicité en application, les États-Unis étant un facteur important de la croissance du marché. La forte pénétration des smartphones et l'utilisation croissante des applications mobiles ont entraîné la demande de publicité dans cette région.
- Les États-Unis abritent un grand nombre de consommateurs avertis, ce qui en fait un marché attrayant pour les annonceurs dans l'application. La présence des principaux acteurs de l'industrie de la publicité mobile alimente la croissance du marché en Amérique du Nord.
- Le Canada détient également une part importante du marché de la publicité en application, avec l'adoption croissante de smartphones et d'applications mobiles au sein de la population.
Asie-Pacifique (Chine, Japon, Corée du Sud) :
- L'Asie-Pacifique est une région en croissance rapide sur le marché de la publicité en application, la Chine, le Japon et la Corée du Sud étant les principaux pays moteurs de la croissance du marché. La pénétration croissante d'Internet et l'adoption de smartphones dans ces pays ont entraîné une augmentation des activités publicitaires dans l'application.
- La Chine est le plus grand marché pour la publicité en application dans la région Asie-Pacifique, avec un grand nombre d'utilisateurs d'applications mobiles et une industrie de publicité numérique prospère. La croissance rapide des applications mobiles de jeux et de commerce électronique en Chine a encore augmenté la demande de publicité dans l'application.
- Le Japon et la Corée du Sud détiennent également une part de marché importante sur le marché de la publicité en application, avec la présence de grandes entreprises technologiques et d'une population de spécialistes de la technologie contribuant à la croissance du marché dans ces pays.
Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France):
- L'Europe est une autre région importante du marché de la publicité en application, avec le Royaume-Uni, l'Allemagne et la France en tête de la croissance du marché. La pénétration croissante des smartphones et la popularité des applications mobiles dans ces pays ont stimulé la demande de publicité en application.
- Le Royaume-Uni a un marché fort pour la publicité en application, avec un grand nombre d'utilisateurs d'Internet mobile et une industrie de la publicité numérique mature. La présence de grandes agences de publicité et d'entreprises de publicité renforce encore le marché britannique.
- L'Allemagne et la France ont également une part de marché importante sur le marché de la publicité en application, avec un nombre croissant d'utilisateurs d'applications mobiles et un accent croissant sur les stratégies publicitaires mobiles des entreprises de ces pays.
Type
Le segment type du marché de la publicité en application se réfère aux différentes formes de publicité qui peuvent être affichées dans les applications mobiles. Ce segment comprend divers types d'annonces d'affichage, d'annonces vidéo, d'annonces natives et d'annonces interstitielles. Les annonces d'affichage sont des publicités graphiques statiques ou animées qui apparaissent dans l'interface de l'application, tandis que les annonces vidéo sont de courts clips vidéo qui jouent avant, pendant ou après l'utilisation de l'application. Les publicités autochtones s'intègrent parfaitement au contenu de l'application et sont conçues pour correspondre au look et à la sensation de l'application. Les annonces interstitielles sont des annonces en plein écran qui apparaissent à des points de transition naturels dans l'application, par exemple lorsqu'elles se déplacent entre des contenus ou des niveaux. Comprendre les différents types de publicité en application est essentiel pour que les entreprises choisissent l'approche la plus efficace pour atteindre leur public cible.
Plateforme
Le segment de plate-forme se réfère aux différents systèmes d'exploitation et appareils sur lesquels la publicité dans l'application peut être affichée. Cela inclut les plateformes telles qu'iOS, Android et Windows Mobile, ainsi que différents appareils comme les smartphones, tablettes et smartwatches. Chaque plate-forme et appareil peut avoir des spécifications et des lignes directrices uniques pour afficher les annonces dans l'application, et les annonceurs doivent adapter leurs campagnes en conséquence. Par exemple, Android et iOS peuvent avoir différentes options de placement d'annonce et les exigences, et smartwatches peuvent avoir un espace d'écran limité pour l'affichage d'annonce. L'analyse du segment de la plateforme permet aux entreprises de s'assurer que leurs annonces en application sont optimisées pour les appareils et systèmes d'exploitation spécifiques sur lesquels elles seront affichées.
Demande
Le segment d'application du marché de la publicité en application se réfère aux différents types d'applications mobiles dans lesquelles les annonces peuvent être affichées. Ce segment comprend des catégories telles que les jeux, les médias sociaux, le divertissement, les nouvelles et les applications de commerce électronique. Chaque catégorie d'applications peut avoir ses propres caractéristiques démographiques, modèles d'utilisation et possibilités de placement d'annonces. Par exemple, les applications de jeu offrent souvent des publicités vidéo récompensées qui incitent les utilisateurs à recevoir des récompenses en jeu, tandis que les applications de médias sociaux peuvent avoir des publicités natives en flux qui s'intègrent parfaitement au contenu de l'utilisateur. En comprenant le segment des applications, les annonceurs peuvent cibler leurs campagnes publicitaires en application vers les catégories d'application les plus pertinentes pour leurs produits ou services, en maximisant l'impact de leurs dépenses publicitaires.
Les principaux acteurs du marché :
1. Google AdMob
2. Réseau d'audience Facebook
3. Annonces d'unité
4. Société AppLovin
5. Graphique
6. Poitrine
7. IronSource
8. L'adColonie
9. DansMobi
10. Tapjoy