1 زيادة الطلب على برامجيات إدارة اللياقة: ومع تزايد الوعي بأهمية اللياقة والرفاه، يزداد الطلب على برمجيات الصالة الرياضية التي يمكن أن تساعد في إدارة وتشغيل مختلف المهام مثل إدارة العضوية، وجدولة الفصول، وتجهيز المدفوعات.
2 - أوجه التقدم التكنولوجي وتكامل الأنشطة المنفذة تنفيذاً مشتركاً: إن إدماج التكنولوجيات المتطورة مثل الاستخبارات الاصطناعية والتعلم الآلاتي في برمجيات الجمنازيوم يؤدي إلى نمو السوق. وتمكن هذه التكنولوجيات من وضع خطط للتمرين الشخصي، والتدريب الافتراضي، وتحليل البيانات من أجل تحسين تجربة المستعملين عموما.
3 الاتجاه التصاعدي لفصول اللياقة الافتراضية: وقد عجل وباء COVID-19 باعتماد فصول للياقة الافتراضية، مما أدى إلى زيادة الطلب على برمجيات الصالة الرياضية التي يمكن أن تيسر الجدولة الإلكترونية للصفوف، والتنقية الحية، والتدريب الافتراضي. ومن المتوقع أن يستمر هذا الاتجاه حتى في مرحلة ما بعد الزواج، مما يؤدي إلى زيادة نمو سوق برمجيات الجمنازيوم.
4 صناعة الصحة والرفاه المتنامية: يؤدي التركيز المتزايد على الصحة والرفاه، إلى جانب التوسع في صناعة اللياقة البدنية، إلى إيجاد فرص للبائعين البرمجيات في الصالة الرياضية. ومع استمرار تزايد عدد مراكز اللياقة البدنية والنوادي الصحية، من المتوقع أيضا أن يزداد الطلب على الأدوات الفعالة للإدارة والتشغيل الآلي.
Report Coverage | Details |
---|---|
Segments Covered | Deployment Type, End-User Industry, Organization Size |
Regions Covered | • North America (United States, Canada, Mexico) • Europe (Germany, United Kingdom, France, Italy, Spain, Rest of Europe) • Asia Pacific (China, Japan, South Korea, Singapore, India, Australia, Rest of APAC) • Latin America (Argentina, Brazil, Rest of South America) • Middle East & Africa (GCC, South Africa, Rest of MEA) |
Company Profiled | Mindbody, Zen Planner, Glofox, PerfectGym, Virtuagym, EZFacility, GymMaster, Club OS, RhinoFit |
1 ارتفاع تكاليف الاستثمار والتنفيذ الأولية: ومن القيود الرئيسية المفروضة على سوق برمجيات الجمنازيوم الاستثمار الأولي الكبير اللازم لتنفيذ البرمجيات. وهذا لا يشمل تكلفة البرمجيات نفسها فحسب، بل يشمل أيضا النفقات المرتبطة بالمعدات والتدريب والتكييف.
2- الشواغل المتعلقة بالأمن والخصوصية: ومع تزايد الاعتماد على البرامج الرقمية لإدارة اللياقة، هناك قلق متزايد بشأن أمن البيانات وخصوصيتها. ويتعين على بائعي برامجيات غيم معالجة هذه الشواغل من خلال تنفيذ تدابير أمنية قوية، والامتثال لأنظمة حماية البيانات، وسياسات شفافة بشأن الخصوصية.
3 مقاومة التغيير والتبني: وقد تقاوم بعض مراكز اللياقة والنوادي الصحية اعتماد تكنولوجيات جديدة بسبب الشواغل المتعلقة بتعطيل عملياتها التجارية القائمة أو منحنى التعلم المرتبط بالبرمجيات الجديدة. ومن شأن التغلب على هذه المقاومة والتنفيذ الفعال للبرمجيات في جميع أنحاء المنظمة أن يشكل تحديا كبيرا أمام بائعي برامج الرياضة.
وفي الولايات المتحدة، يُعزى اعتماد برمجيات رياضية إلى الحاجة إلى إدارة فعالة للبيانات الأعضاء، والجداول الدراسية، وتجهيز الفواتير والمدفوعات. كما أن وجود عدد كبير من سلاسل اللياقة البدنية والألعاب الرياضية المستقلة يزيد من تفاقم الطلب على حلول برمجية متقدمة لتبسيط العمليات وتعزيز مشاركة الأعضاء.
وتشهد كندا، من ناحية أخرى، اتجاها متزايدا يتمثل في إدماج التكنولوجيا في مرافق اللياقة البدنية، مما يؤدي إلى زيادة اعتماد برامجيات إدارة الجمنازيوم. وينصب التركيز على توفير الخبرات الشخصية في مجال اللياقة وتحسين الكفاءة التشغيلية على استيعاب حلول البرامجيات في البلد.
وتشهد بلدان مثل الصين واليابان وكوريا الجنوبية نموا سريعا في سوق برمجيات الصالة الرياضية. وفي الصين، يؤدي تزايد الوعي بالصحة واللياقة، إلى جانب ارتفاع الدخل المتاح، إلى تأجيج الطلب على برمجيات إدارة الجمنازيوم. صناعة اللياقة المزدهرة في البلاد والتحول نحو الرقمي يدفعان إلى اعتماد حلول برمجية متطورة لتلبية الاحتياجات المتطورة لمراكز اللياقة
وفي اليابان، تشهد صناعة اللياقة تحولا، مع التركيز المتزايد على تقديم برامج متنوعة لللياقة البدنية وخبرات تدريبية شخصية. وهذا ما يدفع إلى اعتماد برامجيات رياضية لتبسيط العمليات، وتحسين مشاركة العملاء، وتعزيز تجربة اللياقة العامة.
وبالمثل، تشهد كوريا الجنوبية ارتفاعا في الطلب على برمجيات إدارة الجمنازيوم، مدفوعا بتزايد شعبية أنشطة اللياقة البدنية وتزايد عدد الأفراد المدركين للصحة. وتدفع الحاجة إلى إدارة فعالة لمرافق اللياقة والرغبة في تقديم خبرات أعضاء أعلى إلى اعتماد حلول متقدمة للبرامجيات في البلد.
وفي أوروبا، تعد المملكة المتحدة وألمانيا وفرنسا أسواقا رئيسية لبرامج الرياضة. إن صناعة اللياقة في المملكة المتحدة تشهد نموا مطردا، مع التركيز على إدماج التكنولوجيا لتقديم حلول جديدة لللياقة البدنية. وأدى ذلك إلى زيادة استيعاب برامجيات إدارة الجمنازيوم لتلبية الاحتياجات المتطورة من مشاريع اللياقة البدنية والنوادي الصحية.
وفي ألمانيا، تتسم صناعة اللياقة بالتركيز القوي على الجودة والابتكار، مما يؤدي إلى تزايد الطلب على حلول برامجيات رياضية متقدمة. وتدفع الحاجة إلى إدارة فعالة للأعضاء، والجدول الزمني للصف، وتجهيز المدفوعات إلى اعتماد برامجيات في البلد.
وتشهد فرنسا، المعروفة بثقافة اللياقة النابضة بالحياة، تحولا نحو المنابر الرقمية وتجارب اللياقة التكنولوجية. ويتزايد الطلب على برمجيات إدارة الجمنازيوم، مدفوعا بالحاجة إلى إدارة المرافق بكفاءة، وإشراك الأعضاء، واستراتيجيات نمو الأعمال.
نوع النشر:
ويشير الجزء المتعلق بنوع النشر من سوق برمجيات الجمنازيوم إلى الطريقة التي يتم بها تنفيذ البرمجيات واستخدامها في مركز رياضي أو لياقة. وعادة ما يكون هناك نوعان رئيسيان من أنواع النشر - قائمان على الغيوم وعلى الحد الأقصى. وينطوي النشر القائم على السحاب على استضافة البرمجيات على حاسوب خدمة عن بعد والوصول إليها عبر الإنترنت، في حين أن النشر الفوري ينطوي على تركيب البرمجيات على الخواديم المحلية والوصول إليها داخل مباني الصالة الرياضية. ويمكن أن تترتب على اختيار نوع النشر آثار هامة بالنسبة لعوامل من قبيل التكلفة والمرونة وإمكانية الوصول، مما يجعله اعتبارا هاما لمالكي ومديري الجمنازيوم.
الصناعة النهائية:
ويشير الجزء المتعلق بصناعة المستعمل النهائي من سوق برمجيات الصالة الرياضية إلى الصناعات أو القطاعات المحددة التي تستخدم فيها البرمجيات. وفي حالة البرمجيات الرياضية، تكون صناعة المستعمل النهائي الرئيسي هي صناعة اللياقة والرفاه، التي تشمل الصالات الرياضية، والنوادي الصحية، واستوديوهات اليوغا، وغيرها من الأعمال التجارية المماثلة. ومع ذلك، يمكن أيضا استخدام برمجيات الصالة الرياضية في صناعات أخرى ذات صلة مثل المرافق الرياضية ومراكز الترفيه وبرامج اللياقة البدنية للشركات. ويعتبر فهم الاحتياجات والمتطلبات المحددة لمختلف صناعات المستعملين النهائيين أمرا أساسيا لمطوري البرمجيات والبائعين من أجل تصميم منتجاتهم وخدماتهم على نحو فعال.
حجم المنظمة:
ويشير الجزء المتعلق بحجم المنظمة من سوق برمجيات الجمنازيوم إلى حجم الجمنازيوم أو مراكز اللياقة التي تستخدم البرمجيات. ويشمل هذا الجزء عادة منظمات صغيرة ومتوسطة الحجم وكبيرة الحجم، ولكل فئة احتياجاتها وتحدياتها الفريدة. وقد تعطي مراكز الألعاب الرياضية الصغيرة واللياقة الأولوية للقابلية للتحمل والبساطة، في حين قد تحتاج المنظمات الأكبر حجما إلى سمات أكثر تقدما وخيارات للتكييف لكي تستوعب حجمها وتعقدها. ويكتسي فهم الجزء المتعلق بحجم المنظمة أهمية حاسمة بالنسبة لمقدمي البرامجيات في وضع حلول تلبي الاحتياجات المتنوعة لمختلف أنواع الأعمال التجارية في صناعة اللياقة.
بائعو السوق:
1 العقل
2. EZFacility
3 حلول غيم مثالية
4. Glofox
5 Zen Planner
6. Virtuagym
7 - النادي
8. WellnessLiving
9. PushPress
10 GymMaster