1 زيادة الطلب على البحث والتطوير في صناعة المقامرة والترفيه: The growing popularity of AR-based games and immersive experiences is driving the demand for AR software in the gaming and entertainment sector.
2- اعتماد تقرير التقييم في التجارة الإلكترونية والتجزئة: The use of AR technology for enhancing the online market experience and implementing virtual try-on features is driving the growth of AR software in the retail and e-commerce industry.
3 الاستخدام المتزايد لـ " آر " في تطبيقات المشاريع: ويؤدي تزايد اعتماد برنامج التدريب على التدريب والصيانة والمساعدة عن بعد في مختلف الصناعات، مثل الصناعة التحويلية، والرعاية الصحية، والسيارات، إلى زيادة الطلب على برامجيات البحث والتطوير في قطاع المؤسسات.
4 التقدم المحرز في معدات البحث والتطوير: The development of more advanced AR equipment, such as intelligence glass and headsets, is creating new opportunities for AR software developers to create innovative and immersive AR experiences.
Report Coverage | Details |
---|---|
Segments Covered | Vertical, Technology |
Regions Covered | • North America (United States, Canada, Mexico) • Europe (Germany, United Kingdom, France, Italy, Spain, Rest of Europe) • Asia Pacific (China, Japan, South Korea, Singapore, India, Australia, Rest of APAC) • Latin America (Argentina, Brazil, Rest of South America) • Middle East & Africa (GCC, South Africa, Rest of MEA) |
Company Profiled | Wikitude, Zugara, Aurasma, Augmate, Ubimax, PTC, Daqri LLC, Blippar, Catchoom Technologies S.L., Upskill |
1 ارتفاع تكاليف معدات وبرامجيات البحث والتطوير: ويمكن أن تكون التكاليف المرتفعة المرتبطة بمعدات وبرامجيات البحث والتطوير بمثابة تقييد لاعتمادها على نطاق واسع، لا سيما بالنسبة للأعمال التجارية الصغيرة والمتوسطة.
2- محدودية المحتوى والتطبيقات: The lack of diverse and compelling AR content and applications may hinder the growth of the AR software market, as users may not find enough value in the available offerings.
3 الشواغل المتعلقة بالخصوصية والأمن: The collection of personal data and potential security risks associated with AR technology may raise concerns among consumers, leading to a slower adoption rate and impacting the growth of the AR software market.
ومن المتوقع أن تهيمن منطقة أمريكا الشمالية على سوق البرمجيات الواقعية المعززة، حيث تقود الولايات المتحدة وكندا الطريق. وجود المنطقة القوي في صناعات التكنولوجيا والترفيه، فضلاً عن ارتفاع مستويات تبني المستهلك لتكنولوجيا الـ(آر آر) هي عوامل رئيسية تساهم في هيمنة السوق. The increasing demand for AR software in various sectors such as healthcare, education, and gaming is also boosting the market growth in this region.
آسيا والمحيط الهادئ:
وفي منطقة آسيا والمحيط الهادئ، تمثل الصين واليابان وكوريا الجنوبية الجهات الفاعلة الرئيسية في سوق البرمجيات الواقعية المعززة. التقدم التكنولوجي السريع للصين و الإستثمارات المتزايدة في تكنولوجيا (آر آر) تقود نمو السوق كما أن اليابان هي سوق هامة، حيث يوجد وجود قوي للعملاق التقنيين والطلب المتزايد من المستهلكين على تطبيقات البحث والتطوير. وتعتمد كوريا الجنوبية بسرعة تكنولوجيا " آر " ، ولا سيما في صناعات المقامرة والترفيه، مما يؤدي إلى نمو سوقي كبير في المنطقة.
أوروبا:
وفي أوروبا، تقود المملكة المتحدة وألمانيا وفرنسا أسواقا لبرمجيات الواقع المعززة. وتشهد المملكة المتحدة زيادة في اعتماد تكنولوجيا " آر " في قطاعات التجزئة والصناعة التحويلية والرعاية الصحية، مما يدفع إلى نمو الأسواق. كما أن ألمانيا هي سوق رئيسية، حيث يوجد وجود قوي للقطاعات الصناعية والسيارات مما يدفع الطلب على الحلول القائمة على النتائج. وتشهد فرنسا استثمارات متزايدة في تكنولوجيا البحث والتطوير، ولا سيما في صناعات الترفيه والسياحة.
رقمي:
ويشير الجزء الرأسي من سوق البرمجيات الواقعية المعززة إلى مختلف الصناعات أو القطاعات التي تستخدم تكنولوجيا البحث والتطوير في مختلف التطبيقات. وتشمل بعض العناصر الرئيسية في هذا الجزء الرعاية الصحية، والسيارات، والتجزئة، والقمار، والتصنيع. In the healthcare sector, AR software is used for medical training, virtualurgries, and patient monitoring. وفي صناعة السيارات، تستخدم تكنولوجيا " آر " لتصميم واختبار المركبات، فضلا عن تعزيز تجربة القيادة. ويستخدم المتاجرون برامجيات " آر " في غرف التجهيز الافتراضية، وتصوير المنتجات، وتعزيز تجربة التسوق في السوق. The gaming sector usess AR for immersive and interactive gaming experiences. وأخيراً، في قطاع الصناعة التحويلية، يستخدم " آر " لتوجيه خط التجميع، وصيانة المعدات، ومراقبة الجودة.
التكنولوجيا:
ويشمل الجزء التكنولوجي من سوق البرمجيات الواقعية المعززة مختلف أنواع البرامجيات والأدوات المتاحة في السوق. This includes marker-based AR, markerless AR, projectedion-based AR, and superimposition-based AR. وتعتمد " آر " المستندة إلى علامات على علامات مادية أو تحفز على تجاوز المحتوى الرقمي في العالم الحقيقي، في حين تستخدم " آر " عديمة القيمة " رؤية حاسوبية وتعريف الجسم لترسيخ العناصر الافتراضية في البيئة. (ج) مشروع " آر " القائم على الإسقاط يُعد محتوى رقمي على سطح الأرض، مثل جدار أو طاولة، مما يخلق بيئة تفاعلية. يُطغى على المحتوى الرقمي المرتكز على الترميز على وجهة نظر المستخدم للعالم الحقيقي، ويُعزز فهمهم للبيئة. وبالإضافة إلى ذلك، وفي إطار الجزء المتعلق بالتكنولوجيا، هناك أيضاً أوجه تقدم في معدات البحث والتطوير، مثل النظارات الذكية، والعرضات المتجهة إلى الرأس، والهواتف الذكية التي يمكن تشغيلها، مما يزيد من تعزيز قدرات برامجيات البحث والتطوير.
1 Google
2. Microsoft Corporation
3 شركة آبل
4. PTC Inc.
5 Vuzix Corporation
6. Wikitude GmbH
7. DAQRI LLC
8. Upskill
9. Zappar
10 Blippar